首先,我最近看贴吧不少人说氪金和战力拉开的事情。
1.我想说到55级的时候,月卡周卡党,商店的拉升战力的物资已经拉不满拉,就是以周卡,月卡的能力,追不上第一梯队啦、
如果想打普通副本还有在营地评分不是太低的话,也就是周卡,月卡这样就行看了,个人建议不要氪金啦。
2微氪金,就是100-200左右的也放弃氪金吧,因为未来差距越来越大,只要自己玩的舒服就好,不要和氪金的相比。
3现在最难受的是中氪。说不继续氪吧,感觉和重氪玩家有差距,说氪金吧,感觉这个游戏不值得,这个就看你自己经济条件和选择吧。
到55级,游戏大体玩法就是这样啦。
平民休闲玩家,开车逛地图,盖盖房子基本就这样啦。
给我感觉也就是找个同居,或者营地的互动一下吧,或者说也就是社交方面玩玩算了。
我个人觉得游戏下一步,就是看看游戏进一步的优化和各种BUG的改进吧。。
个人觉得氪金制度和玩法基本也就是这样。
战力评分越拉越大。。。核心玩法目前如果没有大的改进,基本也就是这样拉。
不上线,目前我就是知道,三天上线的话,可以银币领取经验和大部分任务奖励。
1.我想说到55级的时候,月卡周卡党,商店的拉升战力的物资已经拉不满拉,就是以周卡,月卡的能力,追不上第一梯队啦、
如果想打普通副本还有在营地评分不是太低的话,也就是周卡,月卡这样就行看了,个人建议不要氪金啦。
2微氪金,就是100-200左右的也放弃氪金吧,因为未来差距越来越大,只要自己玩的舒服就好,不要和氪金的相比。
3现在最难受的是中氪。说不继续氪吧,感觉和重氪玩家有差距,说氪金吧,感觉这个游戏不值得,这个就看你自己经济条件和选择吧。
到55级,游戏大体玩法就是这样啦。
平民休闲玩家,开车逛地图,盖盖房子基本就这样啦。
给我感觉也就是找个同居,或者营地的互动一下吧,或者说也就是社交方面玩玩算了。
我个人觉得游戏下一步,就是看看游戏进一步的优化和各种BUG的改进吧。。
个人觉得氪金制度和玩法基本也就是这样。
战力评分越拉越大。。。核心玩法目前如果没有大的改进,基本也就是这样拉。
不上线,目前我就是知道,三天上线的话,可以银币领取经验和大部分任务奖励。