光夜确实抓住了核心卖点,社畜只想花点小钱买点快乐,所以它做好卡面和剧情就会有人买单,甚至连剧情都不一定是必需品。
我个人觉得和光夜比的话拿恋与这个同是叠系的乙女游戏更合适一点
恋与我记得之前也是以休闲为卖点的,一键扫荡当时确实很节省时间,但后面为了在线率加各种新玩法完全把这种优点干废了,点名批评刚出现时候的24H,真的是拿计算器打一次就要半小时,还是一天一次

然后提高等级、星级上限、出升华系统、出SP卡、出纯氪金卡都是在赶客,最近还改许愿池规则…………
所以光夜开服快两年还没新增多少耗时间的新玩法还是挺讨喜的,在此基础上叠加绝美卡池和氪度低的buff,流水高很正常,就是排期真的有问题,说的就是几个月不更新的主线

说点题外话,我基本算是从暖环开始的叠系全家桶玩家了,但最近在玩的也就剩个奇迹,还是连月卡都不氪了的那种。叠纸最近真的给我一种快跑路的感觉,恋与和闪耀都在疯狂逼氪,感觉有点像当年出奇迹和闪耀之前环游和奇迹的状况了,可能是暖五和恋与深空真的很缺钱吧