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新玩家对峡谷的总结(给新手)

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这游戏除了最直接的帧数和屏幕响应时间,那就是逻辑。
以上提到的两点极为重要,这是对于能否轻松操作而言的,比如是躲避对方的技能和补兵的难易程度。
推荐购买TN屏幕或是有极好的配置可以购买QDLED屏,因为此屏对配置以来很大,不要忘记自己还需要高帧数。


IP属地:河北1楼2023-03-19 19:36回复
    补兵的逻辑
    更推荐用普攻。
    有小兵跟你一起打,所以需要注意自己的攻击间隔,避免漏兵。
    需要自己发挥一定的主动性,有些时候节奏是需要你自己把控的,比如使用技能清理小兵之前必然要把小兵打到一定的血量,总的来说补兵是可以靠主动性去控制情况的时间差去把握的。
    建议先打最左侧的小兵。
    自己方小兵的攻击对象和攻击频率可以作为参照。
    物理角色可以依靠高伤害的普攻,在提升自己的装备后可以更早的消灭小兵。
    法师也要依靠自己的装备去提升技能伤害,而法师在前期的普攻伤害要弱许多,我提供的方式是通过先打残前方的两名至三名小兵用技能补掉,在后续就会简单许多。


    IP属地:河北3楼2023-03-19 19:47
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      2026-03-01 21:03:39
      广告
      不感兴趣
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      对抗的逻辑
      与对手在血量上的较量不用多说,若是自己血少而对手可击杀你,那自然是躲避对手,相反自然明了。
      躲避对方的技能,快速的位移与对方做合理的拉扯,同时进行一定量合适的活动,并取消后摇——等待的间隔的时间。
      用自然的逻辑思维去做出反应,攻击对手。
      血量可以保证自己能操作。
      进入对方兵线就是进入对方的陷阱,小兵会不断地对你造成伤害,除非合适不然不可。
      要进行对比,对比彼此的技能、血量、装备和属性。
      要关注全图情况,判断对方是否可能存在支援。
      为什么玩家会接受对线这种玩法我不清楚,或许有其他的逻辑,但既然玩就要明白对线的目的,对线是为了获取更多的经验、金钱,也是为了推塔和控制线权,线权的意思是我们可以在经验和装备压制对方的情况下并有四处游走的时间,线权即是前提。
      对抗近战,使用近战英雄应该在前期就更多地发挥英雄能力,除非不可以,应该先做对比;使用远程英雄,如果是法师应该合理的使用自己的技能,需要寻求打野的帮助,但之前你先要确保对方的打野没有在蹲守;如果是物理,不用多说,是之前的结合,也可以同时参考下一节。都要保证自己的血量。
      对抗远程,使用近战英雄应该足够灵活,避免跟随对方的拉扯,保证以控线为主,保证以梭哈为主;远程英雄,如果是法师要对比双方的符文与英雄技能,要勤躲避对方的技能,要在有能力的时候提前消灭远程兵,要自然的对抗;如果是物理,应该躲避对方的技能,勤控制攻击频率,保证尽可能多的攻击对方,同时保证站位与距离合理,避免被梭哈。作为远程,勤用半圆弧方式位移。
      建议在对手不能快速推线的时候,在跑车线前一波刚出来的时候回家购买装备。
      如果对手能用技能给你很大的压力,开始应选择出蓝瓶药水。
      打够了买中级装备的钱其实就可以回家买装备了,但要注意诸多方面,不能随意。
      有“自然的逻辑”是对线的基础,是游戏的根本,像每个时候都会有现在、前后的情况,原因、操作、结果不同。


      IP属地:河北6楼2023-03-19 20:14
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        线理
        线权是必须在手里的,有时候是因为你对线方式差导致丢失了线权,有时候是因为没有发现并把握住之前的某种可能而丧失了抢占线权的先机。
        要想击杀对方,除了可以自然的进攻以外,就只有把线往自己这里让才行,不然对方会跑掉,若是能前后夹击自然可以排除此问题。
        更多地争取发育,要达成此目的就没必要随意控制线的来回,因为其一要避免过多次的塔补 其二要确实能吃到补到,而在掌控线权之后,就应该控制线与对方的距离、控制野区的视野、控制对手、控制对方打野、控制先锋与龙。
        二塔有550的自然赏金,不止有一塔才有更多的钱拿。
        若是多线崩溃,自己的血量低并被对方强压,此时应尽早回城,只能亏线,队友打野难以帮忙。
        下路转中的原因是什么,如果说下路二塔他俩依旧能平分一些钱,为何还要来中路...二人常驻中路可以更好对另外两条线 以及野区进行支援。
        在线上对抗时,需要保证视野,保证自己前后左右的视野,依照对方和友方的实力、龙坑的刷新、王八被击杀来判断视野应开在哪里。
        视野分三种,防绕后、开野区、半路段——可配合包围型。


        IP属地:河北7楼2023-03-19 20:34
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