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有没有K语言大佬解释一下


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-03-18 20:15回复
    “……时”发动的效果需要立即处理,如果后面有连锁则不能处理,有些大佬会用这个来卡时点,不让效果发动
    “……的场合”发动的效果即使后面有连锁也能正常处理,只要发生了这个动作就行
    至于别的我解释不了……只能说k语言是真的恐怖


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-03-18 20:26
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      2026-01-27 09:58:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      扯这么多,要素就3个,而且这种只写一半的描述实际上更不好理解
      ①“丢弃”与“送去墓地”
      ②“丢弃”与“丢弃去墓地”
      ③“时”与“场合”
      “丢弃”一般代表这个操作是COST(一般是,实际上分辨是否是cost的标准是看在发动前还是发动后)
      “送去墓地”没啥特别的,任何形式的进墓算
      “丢弃去墓地”那就是指名道姓的要求必须扔进墓地,假如某个效果的cost是丢弃进墓地,无法执行这个操作(比如有大宇宙),那效果不能发动。
      切下一楼,太多不好看


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-03-18 20:46
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        “时”与“场合”在游戏王里是专用词,用来判断发动效果的时机,并且只适用于选发效果。所以我说只写一半更不好理解。
        “××时,可以发动”,发动时机很窄,必须在达成条件的瞬间发动,假如是在其他操作中达成条件,那就不能发动。也就是错过时点,非核心玩家间流传的“卡时点”的一种
        (详细的涉及到连锁的问题了,有人看我就写)
        “××场合,可以发动”,判定比上面那个大,不会错过时点


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-03-18 20:59
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          因为效果送墓和单纯送墓
          前者是被效果送墓,cost不算
          单纯送墓被cost送墓也可以的
          比如暗黑界和魔轰神


          IP属地:安徽5楼2023-03-18 21:27
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            实战中都分的清,没必要咬文嚼字


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-04-08 13:10
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