目前玩到了55级,深刻体会到了二代的潜力系统的勇猛,给所有角色都加了一个没有代价的大招。而商人副职业的被动,开局BP+1,以及开局拉满潜力,可以说是跟本就很强的潜力系统狼狈为奸。二代战斗体验优秀得有一半功劳归给商人副职业(还有一半给发明家副职业)。
每次战斗开始时BP额外+1以及潜力回满是什么概念,这意味着平常跑图可以直接开潜力秒怪,比如小光或者欧修提起手放潜力AOE。卡斯蒂可以起手用潜力技无消耗调和拉满全队BP(两个石榴叶+扩散剂+增强剂=全队回4点BP),舞娘可以开局潜力+推波助澜把其他队友速度拉上来然后在怪物出手之前秒怪。直接让日常跑图轻松无压力,跑图效率高了意味着升级和赚钱的效率也跟着提高了。所以这一代钱和经验基本都是没有压力的。
还有一半功劳给发明家,因为发明家副职业的第一个被动技能先驱可以让你指定一个角色最先出手,而且这个最先出手不是说把那个角色放在第一位,而是直接在最开始给那个角色一个单独的回合!开局额外获得一个单独的回合是什么概念,不要忘记每个回合结束时所有人的BP都会回复一点的,也就是说先驱这个技能不仅可以让你指定某一个角色永远第一个出手,而且还附带开局全队BP增加1点的效果。
商人副职业的开局BP+1和先驱的隐藏效果开局BP+1又能发生另一种化学反应。在这两个被动的加成下,开局每个人都能有3点BP。3点BP意味着猎人在第一回合就可以嗦使10星宠物历战之鲛上去一口全体9999,或者嗦使10星宠物海坊主上去一拳9999外带破6点盾。有了这几个被动之后,打中期的那些boss都跟玩一样。
附带一个打中期boss的流程。以个人使用的队伍举例。小光,爱格妮娅,卡斯蒂,欧修提。小光带武器大师副职业,小光带先驱。
战斗开始,小光获得单独的一个回合(第零回合),用武器大师副职业的六器缭乱(效果是用六种武器各攻击一次),在探弱点的同时削三四点盾。
第一回合开始,速度高的爱格妮娅用潜力+推波助澜,把全队拉到boss之前出手。然后卡斯蒂潜力调和,无消耗回全队4点BP。欧修提直接消耗3BP嗦使海坊主一拳打掉boss六层盾,小光随便打点什么技能直接把boss破防。
第二回合开始,爱格妮娅副职业发明家,给boss上暴击镜(效果是全队必定暴击),然后就是想怎么揍就怎么揍。非常轻松加愉快。
每次战斗开始时BP额外+1以及潜力回满是什么概念,这意味着平常跑图可以直接开潜力秒怪,比如小光或者欧修提起手放潜力AOE。卡斯蒂可以起手用潜力技无消耗调和拉满全队BP(两个石榴叶+扩散剂+增强剂=全队回4点BP),舞娘可以开局潜力+推波助澜把其他队友速度拉上来然后在怪物出手之前秒怪。直接让日常跑图轻松无压力,跑图效率高了意味着升级和赚钱的效率也跟着提高了。所以这一代钱和经验基本都是没有压力的。
还有一半功劳给发明家,因为发明家副职业的第一个被动技能先驱可以让你指定一个角色最先出手,而且这个最先出手不是说把那个角色放在第一位,而是直接在最开始给那个角色一个单独的回合!开局额外获得一个单独的回合是什么概念,不要忘记每个回合结束时所有人的BP都会回复一点的,也就是说先驱这个技能不仅可以让你指定某一个角色永远第一个出手,而且还附带开局全队BP增加1点的效果。
商人副职业的开局BP+1和先驱的隐藏效果开局BP+1又能发生另一种化学反应。在这两个被动的加成下,开局每个人都能有3点BP。3点BP意味着猎人在第一回合就可以嗦使10星宠物历战之鲛上去一口全体9999,或者嗦使10星宠物海坊主上去一拳9999外带破6点盾。有了这几个被动之后,打中期的那些boss都跟玩一样。
附带一个打中期boss的流程。以个人使用的队伍举例。小光,爱格妮娅,卡斯蒂,欧修提。小光带武器大师副职业,小光带先驱。
战斗开始,小光获得单独的一个回合(第零回合),用武器大师副职业的六器缭乱(效果是用六种武器各攻击一次),在探弱点的同时削三四点盾。
第一回合开始,速度高的爱格妮娅用潜力+推波助澜,把全队拉到boss之前出手。然后卡斯蒂潜力调和,无消耗回全队4点BP。欧修提直接消耗3BP嗦使海坊主一拳打掉boss六层盾,小光随便打点什么技能直接把boss破防。
第二回合开始,爱格妮娅副职业发明家,给boss上暴击镜(效果是全队必定暴击),然后就是想怎么揍就怎么揍。非常轻松加愉快。





鬼冢老师









