该说不说 17年的事到21年才发现本来就是自身问题,现在过去两年还来鞭尸唐忆鲁
纯纯蹭热度。
今天看到公众号的推送,再回想梦想从07年走到现在,从曾经能跟回合制一哥比人气到现在的苟延残喘,只能说梦想的游戏策划脑子天生不好使。
现在的梦想有新人?显然也是有的(寥寥无几)更多的是老玩家在维持,可以说现在的梦想对于老玩家来说就是形同鸡肋,食之无味弃之可惜。关于后来的第一次大改,把很多东西改成精品,这个还是很多玩家都能接受,但改这个的背后应该是有为神武做铺垫,拿梦想来做实验(当时的梦想币叫神武币)。第二次大改 限制很多东西的交易(资源不能自由交易),导致大于半数的玩家退游,当然也能理解打压商人,但也没见过这种一棒子打死的打压方式,更何况回合制这类养成游戏还是挺需要商人的。现在能留下来的,估计很多都还是情怀吧。
接下来觉得搞笑的是,神武被告抄袭,这个属实是拿屁股都能想到的事,就人物建模改改,其他啥的照搬,不搞你搞谁,还发公告黑暗的一天
谁买你的帐。再后来的改动有利有弊大家也都慢慢接受了(时光,月卡,简易化确实也方便了很多上班族,毕竟留下来老玩家也都长大了,也要生活上班没有更多的时间投入到游戏)。后来唐忆鲁的事情出来之后,我相信更多的人是以看笑话的态度来看待这事的,这件事我就只看中一点,新玩家的入驻,结果还是一样的,发现问题不解决问题一味地翻这点破事有啥意义?蹭热度就能蹭出来新玩家?还不如多想想怎么吸引新玩家,就照目前的发展趋势,梦想一年能有1000个新玩家都是够呛。没新血液注入光靠老玩家一直充值你能发展多少业绩?现在就连新号都要首冲30或者推荐才能在老区玩?还变相收门票了?你说你人气或者玩家基数跟梦幻差不多,你改成跟梦幻一样的需要点卡玩家都能买账,也不看看现在的梦想是什么状态还这么搞,还真是为了业绩不择手段了。
随意吐槽┐(‘~`;)┌吧友轻喷 有补充的可以占楼

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接下来觉得搞笑的是,神武被告抄袭,这个属实是拿屁股都能想到的事,就人物建模改改,其他啥的照搬,不搞你搞谁,还发公告黑暗的一天

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