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xdm有没有加点带装备指导一下

只看楼主收藏回复

rt,到处都搜不到教程


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-03-17 15:41回复
    楼主之前是带初始法杖然后加点一半智一半防,新章给法杖加了套组没想到重量涨到了五百多,,,后面怎么加点怎么难受求指点


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2023-03-17 15:45
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      2025-08-29 18:46:56
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      dd


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2023-03-17 15:47
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        正常属性加到六七章的成长技能树敏捷是能拿的动五百重量的武器的 如果不够可以先拿没有技能盘的武器轻一点 新章觉得难打可以无脑强化盔甲和盾牌+30-50次就可以站得住脚了


        来自Android客户端5楼2023-03-17 16:00
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          20230317160438_1.jpg20230317160445_1.jpg


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-03-17 16:19
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            如果你真想要走捷径的话,我的建议是只加血量和魔导,每次4魔导1血量,除非你打boss会被一下秒,那就多堆点血量
            其他啥都不加,就用那个能丢土块的法杖,搭配弩箭逃课


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-03-17 16:19
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              加点有两个前提需要注意,第一是一般说来攻防血魔加点加到当前等级+3后会衰减,等于一个软上限,衰减后收益很低(迅速降到每次只增加1点了),所以这些主要属性一般某项加到当前等级+3后就宜收手,转加别的项目。第二是面板重量影响武器挥舞速度,而敏捷可以抵消面板重量,所以敏捷加点多少取决于你当前使用着多重的配置。通常说来,武器攻速有80/40/0三个大致的档位,升/降档会感到攻速有明显变化。在游戏前期,一般推荐至少通过加敏捷把面板重量压制到40,谓之“挥得动”武器。而在后期点数较为充裕的情况下,只要还需要用武器攻击,无疑把重量一路压到0是较好的选择。
              新章已经是大后期,这时候游戏方式应该比较自如了。一般来说装备盘装进武器里会大幅增加其重量,虽然也会显著提高攻击等属性。因而如果武器变重了又需要用,无疑有必要匀出一些点数给敏捷把重量压下去。而新章存在元件宝石系统,强化的元件宝石可以提高某项属性。新章的湿地即原2章部分即能入手元件宝石(敏捷)。通过把它升级后镶嵌在装备盘孔位中,就可以额外提高敏捷属性了。


              IP属地:江苏9楼2023-03-17 16:34
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                新章敏捷点到重量0,剩下无脑魔导力。装备盘子刷衰减上限,剩下属性靠强化。等出了指令拳就乱杀了,至少低难度这么点应该没啥问题


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-03-17 19:57
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