既然你们制作组把主角的身份拔得这么高,性格也不要这么意味的亚撒西吧,也可以塑造出人生导师之类的特性,虽然把主角的功能性弄得弱一点是可以提高一部分玩家的代入感(亲近感),但这也太用力过猛了,导致玩家认为主角过于的软弱了。
黑神的剧情可以这么处理,主角对黑神进行人生辅导,也引用黑神母亲的经历让黑神做出选择,然后黑神通过思想斗争幡然醒悟,不想像母亲一样重蹈覆辙,于是选择逃婚。
在结婚现场上,主角也在婚礼现场,黑神鼓起勇气选择逃婚跟主角在一起,而白毛男也通情达理,也认为主角的能力可以打破两家的命运,而选择成全他们。事后黑神对主角的感情不再谜语人了,而选择打直球了,这既可以升华黑神这个人物,也可以让黑神这个角色有所成长。
而律这个角色就更加的简单了,前面剧情不变,主角看在眼里,心情可以有所波动,但不要写得用力过猛。
等到星痕对律做出更加过分的事情的时候,主角及时出手阻止了事情的发生,并对星痕进行处罚,也让律感到尴尬,律对主角进行解释,主角就对律的解释爱答不理,让律更加的愧疚,在她愧疚之余的时候,主角对律进行教育(态度要冷淡一些),然后律对主角说“对不起”,主角选择含糊不清原谅了她而没有明确的要原谅她,这样让律不清楚主角的态度,在愧疚之余,暗自决心要提高识别能力,对主角百依百顺。(这样就可以增加律被迫害的梗)
黑神的剧情可以这么处理,主角对黑神进行人生辅导,也引用黑神母亲的经历让黑神做出选择,然后黑神通过思想斗争幡然醒悟,不想像母亲一样重蹈覆辙,于是选择逃婚。
在结婚现场上,主角也在婚礼现场,黑神鼓起勇气选择逃婚跟主角在一起,而白毛男也通情达理,也认为主角的能力可以打破两家的命运,而选择成全他们。事后黑神对主角的感情不再谜语人了,而选择打直球了,这既可以升华黑神这个人物,也可以让黑神这个角色有所成长。
而律这个角色就更加的简单了,前面剧情不变,主角看在眼里,心情可以有所波动,但不要写得用力过猛。
等到星痕对律做出更加过分的事情的时候,主角及时出手阻止了事情的发生,并对星痕进行处罚,也让律感到尴尬,律对主角进行解释,主角就对律的解释爱答不理,让律更加的愧疚,在她愧疚之余的时候,主角对律进行教育(态度要冷淡一些),然后律对主角说“对不起”,主角选择含糊不清原谅了她而没有明确的要原谅她,这样让律不清楚主角的态度,在愧疚之余,暗自决心要提高识别能力,对主角百依百顺。(这样就可以增加律被迫害的梗)