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个人三十小时感受

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1.人情江湖这个官方说了要改,可以绿色加1点,蓝色加3点,紫色5点就行了。59还是门槛,有名字的完成特定任务,没名字的送橙色,比如樵夫雷击木。。
2.金钱江湖前期正常玩坐大牢,二娘那儿一晚200文都不舍得,砍个雷击木偷渡大梁城直接90贯起飞,属实离谱。正式版出来就不应该有超过10贯的玩意儿,十二兽环除外
3.队友真没用,掌门邋遢张又强度拉满。。我选个天煞孤星万里独行不香吗?既然是战棋类,参考下炎龙骑士团2或者幻世录吧
还有些想法,看官方后续再说


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-03-17 11:54回复
    不看攻略你能知道那棵树能砍出雷击木呀?不SL雷击木也不一定能卖100贯,官方不可能站在SL的角度上去设计游戏的,而且顶多是个启动资金罢了,90 100贯说实话如果一直买买买,还真用不了几天...


    IP属地:上海2楼2023-03-17 13:43
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      2025-08-07 23:44:12
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      人情那个主要是人物的事件太少了,丰富一点体验就会好很多


      IP属地:云南来自Android客户端4楼2023-03-17 14:08
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        送礼能送到生死之交就挺离谱,莫逆之交也就行了。可以把现在生死送的东西加到莫逆一栏,完成特殊剧情关系再进一步。


        IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2023-03-17 14:18
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          1、这个一定要改,我个人觉得还有就是特殊NPC的任务没做完,叶(岳)云这么一大风云任务被我几个礼物直接生死之交确实离谱。
          2、金钱别的地方还好,拍卖行那里有个限制就差不多了,可以考虑拍卖行的人物喊价也和其身上的钱挂钩,避免一个樵夫为了一个木头喊出80贯的情况。
          3、这块是个大变革,也是丰富很必要。我认为要设计几个前中期就能入队,且有和接近玩家的成长曲线的人物,比如华青青、洛千雪、洪小七、杨么儿等,如果这些人物从入队到最后也能和主角一起成长,而且还要有任务联动机制,比如我招募了洪小七,那等于我的队伍里有偷窃技能,去偷盗的时候可以选择洪小七出手;如果我招募了王大锤,那我可以选择让王大锤去锻造,而不是最后所有技能都集大成到主角一个人身上,这将极大提升游戏可玩性。


          IP属地:宁夏6楼2023-03-17 14:28
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            兽环出售再偷回来不一样的嘛?


            IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2023-03-17 18:02
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              队友天赋应该要大加强


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-03-17 18:03
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                幻世录我玩了好多次


                IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2023-03-17 18:25
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                  2025-08-07 23:38:12
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                  这游戏你不能当成常规战旗,因为他有个集气条,常规战旗是轮流进行的,但是这游戏不是。
                  这游戏目前的机制我找个比较接近的,宝可梦探险队你玩过吗,比较接近于那种,那游戏高速移动可以叠4次出手权,你4动boss1动。
                  目前看来游戏的最终目标肯定不是战旗那种战略通关,而是单人或者队友完成你自己的build然后可以无双,这是很符合醋仙做游戏的初衷,参考金庸2和金庸3


                  IP属地:日本来自iPhone客户端10楼2023-03-17 18:27
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                    队友真应该加强,像杨小乙那样学满梨花枪多个大招,或者天赋进化最好


                    IP属地:海南来自Android客户端11楼2023-03-17 18:57
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                      主要是这游戏核心培养机制就是练武功,因为内外功都加属性,而且每个角色的先天天赋就是基本上算是提供了思路,但是现在问题是修武功的经验根本不够,主角自己都不够吃,还想着给队友喂满金武功,天方夜谭


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端12楼2023-03-17 19:01
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                        我倒是觉得人物背景做好,内涵做好是首要,送礼虽然不太合适,但是不是劝退最主要因素


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2023-03-17 19:04
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                          我是同意第一第二点的下调改动的,现在很多地方都太简单了。
                          但是假如绿色的物品只能+1点,雷击木从80贯降到10贯左右,感觉骂的人也不会少啊。。大侠一开始就这样设计还好,不然这种大砍数值来平衡很容易被骂“单机搞无谓平衡”啥的,看看他们怎样去调整让两种玩家都好接受了。
                          另外,幻世录确实非常好玩!


                          IP属地:广东16楼2023-03-17 20:23
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                            送礼可以到生死,但是不同人物应该限制礼物品级,无名村绿色以上,门派师兄蓝色以上,长老大佬紫色以上


                            IP属地:四川来自Android客户端17楼2023-03-17 20:40
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                              2025-08-07 23:32:12
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                              队友其实不是没用,是跟不上主角变强的速度。
                              比如说郡主专属特性,对男性50%减伤,强不强,这游戏八成敌人都满足条件,配合山林肉的起飞。
                              但是你说我用不用得上她其实也大多时候是锦上添花,主角自己已经肉的一批了嘛


                              IP属地:福建来自Android客户端18楼2023-03-17 23:27
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