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幻维:粒子特效不存在了!EmberGen1.0发布,粒子特效又快又好

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昨天JangaFX发布了EmberGen1.0,一个可快速制作粒子特效的插件,经过几年的开发,终于迎来了1.0版本的发布。重要的是,该插件可以整合进虚幻引擎中参与动画制作,也就是和现今主流剧集动画的制作流程相契合,可以说国内动画的粒子特效能力将有机会迎来新的飞升。
以下是发布pv中的特效样例。


IP属地:中国香港1楼2023-03-17 03:12回复








    IP属地:中国香港2楼2023-03-17 03:14
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      2026-05-06 10:09:55
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      具体什么样子,大家可以自行搜索发布的pv,以及对应的直播录像。
      几个要点:
      1. 可以融入虚幻引擎使用。->国内动画公司可以快速迁移过来,迅速引入新技术提高质量与产量。
      2. 实时出特效结果,就跟虚幻引擎主打的实时渲染类似。->与现今的实时渲染制作流程更加契合,增加制作效率,实时出结果便于调整以提高制作质量。
      3. 功能完备,各种模板特效直接使用。火焰,爆炸,山崩地裂,火山喷发,等等大场面没有经费去做?刀光,剑气,雷影,等等人物特效没有技术储备?没关系,这里都模板可用。


      IP属地:中国香港3楼2023-03-17 03:23
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        先以积极拥抱技术,再被技术回馈以质量,这是国产动画制作方现今可以采取的一个策略。
        如今新的技术又更进一步,又更加唾手可得,希望国内的动画制作方可以积极尝试,引入自己的流程,让粒子特效不再是部分公司的独门秘籍,而是每家公司都可以随心使用,倾力发挥制作水平的物美价廉的特效。
        总有一天,
        人物酣畅淋漓地打斗时的烟尘特效可以被随意使用,
        人物引动斗气/法力的环绕特效可以变得饱满而轻盈,
        战得山崩地裂时的场景破坏特效可以人手一个,
        而只手遮天翻云覆雨的难以想象壮阔景象,可以被特效完美而平价地展示。
        特效技术的进步,会给未来动画的视觉体验带来无限的可能。


        IP属地:中国香港4楼2023-03-17 03:34
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