临时生命值Temporary Hit Points
某些法术和特殊能力会给生物赋予临时生命值。临时生命值并非真正的生命值;它是一个伤害缓冲,一个预防受伤的额外的生命值数据池。
如果你具有临时生命值,则当你受伤时,会先扣除临时生命值中的数值,然后溢出的伤害才会扣减你的正常生命值。例如,假设你具有5点临时生命值,当受到7点伤害时,你失去这些临时生命值 并承受2点伤害。
由于临时生命值不是你真正的生命值,它们可以超出你的生命值上限。因此一个角色可以在生命值达到上限的同时受惠于临时生命值。
治疗手段不能恢复临时生命值,它们也不累加。如果你在获得临时生命值时已经有临时生命值,则你自行决定是保留现有的那些,还是要舍弃它们换取新的。例如,假设你具有10点临时生命值,当有法术使你获得12点临时生命值时,你只能选择保留10点,或改用12点,而不会变加成22点。
如果你的生命值为0,获得临时生命值不会使你清醒过来或使你伤势稳定。它们依然能帮助你吸收伤害,但只有真正的治疗才能拯救你。
除非给你临时生命值的能力有时效,否则它们会持续到被消耗,或者持续到你完成一次长休。