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幸好这游戏是小众游戏

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这几天高强度玩游戏,也一直在思索自己怎么才能变强,得出的结论说实话有点沮丧。
弈仙牌某种程度上可以改名叫算仙牌,这游戏在目前阶段是非常硬核的存在,比大部分卡牌上手难度都高。具体原因我会在下面一一阐述。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-03-16 14:55回复
    首先是每回合牌的排列组合,也就是初期的运营。我们知道每个阶段血量是不一样的,所以伤害牌有时候前置是有希望能打出第二轮的,对方格挡的位置也要错开,自己一轮牌的伤害量也要算清楚,比如老头在金丹的时候,不需要出完牌就能带走对面也是有可能的。
    这决定了在几十秒的考虑时间里,你需要做很多事情,这也是新手和老手的分水岭。
    但是如果弈仙牌和很多大卡牌游戏一样出了辅助模拟器,那这些问题就马上被解决了,只有你摆完牌,模拟器马上算出一轮伤害,并且根据对方上一轮的摆牌告诉胜率,方便调整。那是不是会简单很多


    IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-03-16 15:01
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      2026-05-01 12:49:29
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      再说一个点就是修为,游戏初始发牌数量和每回合获得数量是固定的,再加上对手的天命都是可以直接看到。在不考虑修为丹的情况下,对方可以达到的最大修为值你是可以计算出来的。为什么说到这个点,因为在14轮以后,我打牌的时候会和对方抢先手,有时候初始差了5点修为,但是开战以后修为被反超也是时有发生,因为对手前面留牌了。
      那如果有模拟器,对方最大修为值一目了然,抢先手就更为稳妥,也不会因为拿不准,把一些很可以留下的牌卖掉了。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2023-03-16 15:06
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        说这么多,是突然发现,如果真的有人做了模拟器,对这个游戏平衡的影响将是巨大的,用模拟器的玩家和不用模拟器的玩家体验将绝对不一样,当然,这游戏能不能活下去都不好说,又怎么会有人做模拟器呢……


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2023-03-16 15:08
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          再多说一句,最近打牌总感觉少了一点乐趣,刷视频的时候正好看到了游戏王的动画剪辑,瞬间明白了,你们有没有觉得,在抽到关键牌的时候少了一点震撼,包括那种一手关键牌打出瞬间改变局势的快感也没办法体会到。抽到厉害的机缘牌还是有点激动的,但是这种概率太小了。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2023-03-16 15:11
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