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会心连锁持续1秒


IP属地:美国来自iPhone客户端31楼2023-03-22 00:52
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    分享一下关于伞刃的体力(耐力)测试结果(三点星只打两招,收伞时用格挡取消后摇):
    无任何体力耐力相关buff:三点星3次后空体力;
    心机一转+35: 三点星4次之后还能格挡一次;
    心机一转+35,体力消耗减少19%(烟熏味噌鱼):三点星6次之后还能格挡一次;
    心机一转+35,体力消耗减少38%:三点星8次之后还能格挡一次;
    心机一转+70: 无限三点星


    IP属地:美国来自iPhone客户端32楼2023-03-24 19:57
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      2025-12-26 21:20:55
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      你的暴击伞做了吗
      我搜nga看到个这个
      “会心我在村子里打假人的时候是一次没触发,应该是bug。
      打小怪的时候,可以直球的看到出暴击了,会带有一个紫红色的红线闪一下,打出的伤害变成黄字,以及黄字伤害跟白字伤害差一倍。
      会心就是双倍伤害。
      那需不需要选择会心率的词条?实际增加多少伤害?
      回答:目前只有增加5%的会心率,不需要。
      简单说一下,假设暴击率为100%,你的实际攻击力就为面板攻击力的翻倍。暴击率为50%,你的伤害平均就为面板攻击力的150%。很好理解,会心率也是按百分比增加伤害的。
      但是机关刀解放的之后的附加伤害,是不会触发会心的。所以5%会心率不如5%攻击力提升。
      野太刀的话建议做到拔刀满会心,可以带拔刀会心词条配合眠爆。
      https://nga.178.com/read.php?&tid=35458472
      那是不是可以理解为 走兽道暴击流
      反而比人道厉害的多
      就是追求50%暴击而不是满爆


      IP属地:加拿大33楼2023-03-25 08:15
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        新的两把伞已做,暴击伞打肉质差的怪物很强势,弱点多的怪物的话大概跟老虎伞差不多,或者强一丢丢。火伞打弱火怪物很强势,打小怪伤害也非常高,两把伞都推荐使用。


        IP属地:美国来自iPhone客户端34楼2023-03-26 01:04
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          目前看来两把新伞是全面超越以前的伞了。暴击那把理论上已经超越以前最强的老虎伞。属性这把因为属性伤害公式还不确定,配装也还不清楚什么最强,还没法量化。


          IP属地:美国来自iPhone客户端35楼2023-03-26 02:41
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            楼主厉害,能不能出个飞燕刀的攻略?


            来自Android客户端36楼2023-03-26 02:44
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              这狼是不是有bug,他前爪抓人格挡了还掉血,还有gp派生的三点星有时候没伤害


              IP属地:江西来自Android客户端37楼2023-03-26 13:02
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                楼主厉害,另外楼主能不能出个野太刀的攻略


                IP属地:山东来自Android客户端38楼2023-03-26 17:22
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                  2025-12-26 21:14:55
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                  请问下任务重置在哪里呢?


                  IP属地:北京39楼2023-03-26 22:45
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                    请教下楼主 伞如何做到连续格挡 比如焰魔兽那铁拳乱轰
                    我刚再reddit看到个伞视频
                    他铁拳一直gp 是怎么操作的
                    我打算玩玩这把武器...


                    IP属地:加拿大40楼2023-03-27 03:01
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                      各种属性弱体术的作用跟暴击比较像,触发后也是直接作用于肉质值,类似一个穿甲。暴击是提升20点肉质值且对物理与属性伤害都有效,弱体术是10点肉质值,只对属性伤害有效。伞刃复读三点星时能稳定触发弱体术,所以还是属性伞一定要带这个词条。


                      IP属地:美国来自iPhone客户端42楼2023-03-28 00:12
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                        重磅更新:伤害大一统公式
                        出自狂野之心Discord理论研究大佬Crihten
                        物理叠加类buff:斗志(虽然不反映在面板上,但加成是叠加效果),飞翔击:攻,卷土重来:攻,一气呵成:攻,舍身,虎穴猛攻,侠义,猎人的渴望,报复,疾行,猎人的渴望,所有武器特有的攻击buff(伞舞,显示解放等),鹰眼(融合机巧那个,还不是很确定),背水之阵等。基本上不是物理叠乘类的buff就是物理叠加
                        物理叠乘类buff:鹰眼(弱点那个),追击(对倒地怪物增伤,但似乎倒地判定只有被伤害堆到倒地才算,机巧打倒不算),斩击突刺特化等特化类
                        属性叠加类:各种属性增强buff
                        属性叠乘类:斩击突刺特化等,追击(不确定)
                        猛攻每级提供5点基础攻击力加成
                        难度系数:普通怪1.0,强兽0.6,暴躁0.3,极度暴躁0.25
                        招式伤害系数:每招都有固定的伤害系数,比如飞燕刀终结技是5.5倍
                        基础伤害公式(不考虑暴击以及各属性弱体术):
                        物理部分:
                        (武器物理面板+隐藏物理面板+猛攻加成)*(1+物理叠加类buff之和)*(物理叠乘类buff之积)*物理肉质值*招式伤害系数*难度系数
                        属性部分:
                        (1.25*武器属性面板)*(1+属性叠加类buff)*(属性叠乘类buff之积)*属性肉质值*招式伤害系数*难度系数
                        暴击部分:
                        暴击时物理及属性肉质值同时提升20点
                        各属性弱体术部分:
                        各属性弱体术触发时,属性肉质值提升10点,会在暴击的基础上继续提升
                        伞刃的伤害计算器我已经做出来了,英文的,有空我再弄成中文版吧,有条件的可以看看
                        网页链接


                        IP属地:美国来自iPhone客户端43楼2023-03-29 10:15
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                          咋看队友装备详情


                          IP属地:天津来自iPhone客户端44楼2023-03-31 07:21
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                            请问楼主,在地面上很多时候gp怪的一些招后,按三角只能做出一个伤害非常低的突刺动作是咋回事啊?比如冻穿兽的小挠


                            IP属地:内蒙古45楼2023-03-31 10:42
                            收起回复
                              2025-12-26 21:08:55
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                              设定就是有两种gp反击,一种动作慢伤害高,一种动作快伤害低,但具体触发条件我也不清楚


                              IP属地:美国来自iPhone客户端46楼2023-03-31 10:46
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