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生化危机吧
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回复:我觉得生化危机4相比5,6还是有老生化味的。
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eyeeve
燃血化火
14
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新生代生化里最有老生化味的应该是生化7
IP属地:福建
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17楼
2023-03-16 10:13
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彼岸舟
不死噩梦
16
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觉得你分析的很到位,麻烦看一下私信
IP属地:北京
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18楼
2023-03-16 10:14
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2026-02-12 03:35:54
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彼岸舟
不死噩梦
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五代、六代的关卡设计很平庸,远远达不到4代的设计高度
IP属地:北京
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19楼
2023-03-16 10:17
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ff无序字符
巨眼异形
8
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六代量大,战斗系统初见也挺有意思的,但是就是太容易疲劳了,里昂篇打完我就开始感觉不对劲,克里斯篇打到中期真的一点动力都没了
IP属地:江西
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20楼
2023-03-16 10:17
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旅途707
群尸围城
1
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我可能说句不好听的 我只有5没玩过 但我觉得6真的是无脑突突突
IP属地:福建
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21楼
2023-03-16 10:20
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ff无序字符
巨眼异形
8
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但是六代的怪物设计真的挺好的,脸谱男(忘了具体叫啥)会在战斗中发生不同部位的突变,人形怪结茧化后向非人转变真的太对我胃口了
IP属地:江西
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22楼
2023-03-16 10:21
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peisongpsp
群尸围城
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最好玩的其实还是bio1 解密加多结局多样玩法,其实爽快bio4,都是三上的贡献,这次重置4已经达到卡表S级,做砸那以后这个圈子别混了,另外补充一句小道消息,三上真司,应该和卡表去年签订了一个大制作!(或者是某项目的重制版)
IP属地:湖北
23楼
2023-03-16 10:28
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贴吧用户_0WM73R2
巨眼异形
8
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这样说吧,4重置可能不及老4,但5.6如果重置绝对比原版好
IP属地:四川
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24楼
2023-03-16 10:32
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2026-02-12 03:29:54
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直感蒸发
寄生梦魇
11
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楼主和我想的一样,我在Steam上玩了主线所有,456是一个风格,01,23re,78虽然风格迥异但是内核是一样的,456就是这战斗的路上一去不复返,特别是6代生化无双,虽然我六代玩的最多,打了三遍
IP属地:北京
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25楼
2023-03-16 10:37
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我攻击性贼强
寄生梦魇
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对的
IP属地:云南
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26楼
2023-03-16 11:01
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且挂空斋作琴伴
水蛭女王
7
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6代过场动画的演出、分镜、甚至光影的运用都是电影级别的,很多人好这一口(比如我)
IP属地:四川
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27楼
2023-03-16 11:01
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飞鸿CC
燃血化火
14
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4和5都很好,还有启示录2,以前都能有耐性去刷钱,我觉得就很棒
IP属地:福建
28楼
2023-03-16 11:13
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兰亩塔
巨眼异形
8
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问路人生化危机的印象,应该是丧尸危机和大场面吧,对于我自己来说生化7是最无聊的一部作品,感觉非常缺乏诚意,第六部虽然大家都喷它,但我感觉它做的挺好的,世界级危机,量大管饱。生7给我的感觉就是没发力就结束了,小怪也是千篇一律,没有爽点。
IP属地:广东
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29楼
2023-03-16 11:18
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※Rer灭
水蛭女王
7
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4代的物资管理比老生化弱,子弹危机、格子危机都没有那么严重。
老生化内核我觉得应该还有两大原则:就是是否鼓励玩家战斗,以及场景解谜探索。
前者体现在1、2、3、7都是小怪可杀可不杀;而4、5、6、8代杀怪掉物资和大量地堆小怪,就已经没有遵循这个原则了,怪都是能清就清。
场景解谜探索的话主要体现在同一场景通过设置各种限制,让你反复探索,基本上玩完一把你都能对场景地图产生很深的印象。个人感觉,这方面1最好,重置2、7做得还不错,2、3、8代有点弱,4代非常弱,5、6几乎没有。
IP属地:北京
30楼
2023-03-16 11:25
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2026-02-12 03:23:54
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神魔妖鬼仙
燃血化火
14
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我六就打了里昂和克里斯两条线,实在玩不下去。还是传统的箱庭解谜适合我。
IP属地:江西
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31楼
2023-03-16 12:57
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