看提升几个点,只考虑单一属性提升给英雄带来的变化
提升三五点的时候,智力能多放一次技能,力量能多让小兵摸两下,敏捷比没有提升强一些。
提升几十点的时候,智力可以让英雄几乎不空蓝,力量让英雄面对普通兵成了个BOSS,敏捷开始看出效果了。
提升几百几千的话,智力英雄成了个大脆皮,因为攻击提升太多力量和敏捷英雄都能秒了基础血量的智力英雄,而且技能的固定伤害打不动力量血牛了。力量英雄收益最大,因为成了真正的肉盾。敏捷英雄比智力英雄好一点,好在护甲提升了,问题是护甲提升曲线越往后收益越低。血量不提升成了智力和敏捷英雄的短板,如果能补上短板,敏捷英雄可以成神。