最近没事逛贴吧,发现好多人对雷精系卡组有不少的误解,这里谈谈我对这个卡组的个人见解。
首先的一点,ocg的超主流雷精是拥有饼蛙和破坏件的雷蛙,md提前把这两终端禁了。我觉得md的策划还是非常有水平的,毕竟也有ocg的前车之鉴。使得md的雷蛙回归正常主流水平。
那么既然强度只是正常主流水平,那么为啥回去玩雷精呢。ocg中我喜欢玩雷精的一个重要原因是雷精卡组很空,能在bo3中做到随时调整,塞入大量side物做针对。md是bo1,雷精就失去了这个重要优点。
那么md的雷精优点是啥呢,就是稳定,以及吃除g以外的手坑能力强。竞技卡组往往不需要很高的上限,却需要一定的下限。
另外还有不错的再度展开能力,哪怕场子被解干净,下回合又能重新再来。这里不得不提一嘴水机,以前ocg的雷精,只要场上还留有一个怪,就能通招手坑变水机,水机拉歌后再度展开。
最后就是各种外挂雷精的卡组,为啥要外挂雷精。雷精的加入不仅仅系统内提供了本家的魔陷以及怪效康,还提高了吃坑能力。可以说,只要手里有雷精补点,往往一两个无效系手坑是打不停的,还能防备可能得陨石。淘气的苏生又能提供不错的续航。
最后的最后,雷精还有龙炮以及本家的陷阱没出,都是不错的补强卡。龙炮既能提供场值也有干扰。
总之,平常心看待雷精就好。对于md来说超主流的出现,并不是一件好事。md雷精现在的强度我觉得刚刚好,以后还会有补强,觉得能玩很长一段时间了
首先的一点,ocg的超主流雷精是拥有饼蛙和破坏件的雷蛙,md提前把这两终端禁了。我觉得md的策划还是非常有水平的,毕竟也有ocg的前车之鉴。使得md的雷蛙回归正常主流水平。
那么既然强度只是正常主流水平,那么为啥回去玩雷精呢。ocg中我喜欢玩雷精的一个重要原因是雷精卡组很空,能在bo3中做到随时调整,塞入大量side物做针对。md是bo1,雷精就失去了这个重要优点。
那么md的雷精优点是啥呢,就是稳定,以及吃除g以外的手坑能力强。竞技卡组往往不需要很高的上限,却需要一定的下限。
另外还有不错的再度展开能力,哪怕场子被解干净,下回合又能重新再来。这里不得不提一嘴水机,以前ocg的雷精,只要场上还留有一个怪,就能通招手坑变水机,水机拉歌后再度展开。
最后就是各种外挂雷精的卡组,为啥要外挂雷精。雷精的加入不仅仅系统内提供了本家的魔陷以及怪效康,还提高了吃坑能力。可以说,只要手里有雷精补点,往往一两个无效系手坑是打不停的,还能防备可能得陨石。淘气的苏生又能提供不错的续航。
最后的最后,雷精还有龙炮以及本家的陷阱没出,都是不错的补强卡。龙炮既能提供场值也有干扰。
总之,平常心看待雷精就好。对于md来说超主流的出现,并不是一件好事。md雷精现在的强度我觉得刚刚好,以后还会有补强,觉得能玩很长一段时间了