在经历了大量战场实践之后,我终于把地8更新的精华全部淘汰。无论是延时昏迷肩,战马免控胸,还是举盾腿和天罚昏迷主手,全都是垃圾。延时昏迷肩不如冰链,免控胸被祝祷和地裂昏迷克的死死的,举盾腿一控就歇菜,天罚昏迷这糟糕的前摇,都没啥大用。反而是不带任何精华的原始天罚,才是最有潜力的神技,以此为核心构建的飞雷神瞬身骑,是我认为当前版本泛用性最广,上限最高,中低氪适用,高氪更加适用的最优解,论强度,甚至不弱于版本之子金钟破武僧。
1 技能:天罚,天谴,冲锋,无敌,惩罚
2 精华:冲锋2次头,天谴拉人胸,无敌肩,盛气践踏腿,主手随意别用天罚精华就行,天谴致盲盾。
3 套装:4江湖2男爵
4 传奇宝石:石像鬼,斗志,神恩,寒冰,战斗护卫(重氪换成毒),耀光石(重氪换成能量或凤凰)。
5 宝石:主堆血量,护甲,控制强度。
6 祝祷:一定一定一定要配齐6件祝祷,选取范围昏迷效果。祝祷条件优先被打触发,其次造成伤害触发,再次普攻触发,尽量选一样的条件。祝祷配的好,直接影响游戏体验,这是重中之重。
7 突破属性:一定一定一定要选6地裂,理由同上。
8 分析:这套bd我之所以认为是当前版本最优解,在于这套bd强大的切入与逃生能力,以及足够的单杀和强硬的身板。控制是最好的增伤和减伤,冲锋的3秒控被高强度和男爵放大后,足够控死低氪,而祝祷和突破属性以及耀光石补控制,效果不用多说。并且,作为灵魂神技飞雷神的上限极高,切入迅捷而隐蔽,完全可以在敌方视野外切入,对于重氪来说切入的有效距离甚至比武僧还远。我作为骑士防武僧,至少小地图看到红点提前开无敌,而飞雷神骑士杀后排,敌方连红点都看不到。具体操作为:先在最远距离放一个天罚,回头就走,敌方后排会丢失我的视野,但我能够看到敌方前排,当敌方前排踩过天罚后,迅速瞬移,然后向第一个远程单位冲锋,以此为跳板,向后面最远的一个后排冲第二下。这个开团距离超级远,等于从推车阶段神像起点开到终点,小地图完全没提示人已经到了。除了飞雷神二段跳之外,后面还有很多飞雷神的用法,我会一一罗列。
9 飞雷神直接开团:天罚扔在最远处,转身就走,让自己在敌方视野中消失,然后观察哪个倒霉蛋踩上去,开天谴,瞬身拉住,冲锋,无敌,天罚飞出。这种适合己方队友在身后,敌方并无强力大翅,抢先手开团。
10 飞雷神消耗:天罚放在身后,冲锋冲第一个倒霉蛋,天谴拉住,瞬身回来。这种适合敌众我寡,反复消耗骗技能,等待队友支援。记住别贪,技能放完马上走,吃到控制就飞不回来了。
11 飞雷神逃命:缠斗过程中不要用瞬飞,距离太短,尤其是带着减速的时候。正确的做法是往左放飞雷神,往右逃,拉开距离后瞬身逃生。
12 飞雷神封路:当你冲锋先手到猎魔后,不要直接开天谴,第一时间往他身后放天罚,一般猎魔的条件反射是后跳,提前把路封死,看他跳不跳,不跳就和队友集火,跳就瞬身跟上天谴拉回来。适用于和队友追杀,提前封死敌方逃生路。
13 飞雷神骗技能:迎面冲来一武僧咋办?千万不要往后扔天罚,人家位移多,跑不掉的。直接往前扔天罚,人往后走,看武僧用不用位移。只要他用位移一般必带连控,这些条件反射改不了的。在看见敌方位移的同时瞬身,骗掉首轮爆发,回首第一个冲锋打掉禅护,天谴拉住,靠祝祷接控制,第二个冲锋定住,再用飞雷神封路。同共鸣不需任何武僧,秀他一脸。
1 技能:天罚,天谴,冲锋,无敌,惩罚
2 精华:冲锋2次头,天谴拉人胸,无敌肩,盛气践踏腿,主手随意别用天罚精华就行,天谴致盲盾。
3 套装:4江湖2男爵
4 传奇宝石:石像鬼,斗志,神恩,寒冰,战斗护卫(重氪换成毒),耀光石(重氪换成能量或凤凰)。
5 宝石:主堆血量,护甲,控制强度。
6 祝祷:一定一定一定要配齐6件祝祷,选取范围昏迷效果。祝祷条件优先被打触发,其次造成伤害触发,再次普攻触发,尽量选一样的条件。祝祷配的好,直接影响游戏体验,这是重中之重。
7 突破属性:一定一定一定要选6地裂,理由同上。
8 分析:这套bd我之所以认为是当前版本最优解,在于这套bd强大的切入与逃生能力,以及足够的单杀和强硬的身板。控制是最好的增伤和减伤,冲锋的3秒控被高强度和男爵放大后,足够控死低氪,而祝祷和突破属性以及耀光石补控制,效果不用多说。并且,作为灵魂神技飞雷神的上限极高,切入迅捷而隐蔽,完全可以在敌方视野外切入,对于重氪来说切入的有效距离甚至比武僧还远。我作为骑士防武僧,至少小地图看到红点提前开无敌,而飞雷神骑士杀后排,敌方连红点都看不到。具体操作为:先在最远距离放一个天罚,回头就走,敌方后排会丢失我的视野,但我能够看到敌方前排,当敌方前排踩过天罚后,迅速瞬移,然后向第一个远程单位冲锋,以此为跳板,向后面最远的一个后排冲第二下。这个开团距离超级远,等于从推车阶段神像起点开到终点,小地图完全没提示人已经到了。除了飞雷神二段跳之外,后面还有很多飞雷神的用法,我会一一罗列。
9 飞雷神直接开团:天罚扔在最远处,转身就走,让自己在敌方视野中消失,然后观察哪个倒霉蛋踩上去,开天谴,瞬身拉住,冲锋,无敌,天罚飞出。这种适合己方队友在身后,敌方并无强力大翅,抢先手开团。
10 飞雷神消耗:天罚放在身后,冲锋冲第一个倒霉蛋,天谴拉住,瞬身回来。这种适合敌众我寡,反复消耗骗技能,等待队友支援。记住别贪,技能放完马上走,吃到控制就飞不回来了。
11 飞雷神逃命:缠斗过程中不要用瞬飞,距离太短,尤其是带着减速的时候。正确的做法是往左放飞雷神,往右逃,拉开距离后瞬身逃生。
12 飞雷神封路:当你冲锋先手到猎魔后,不要直接开天谴,第一时间往他身后放天罚,一般猎魔的条件反射是后跳,提前把路封死,看他跳不跳,不跳就和队友集火,跳就瞬身跟上天谴拉回来。适用于和队友追杀,提前封死敌方逃生路。
13 飞雷神骗技能:迎面冲来一武僧咋办?千万不要往后扔天罚,人家位移多,跑不掉的。直接往前扔天罚,人往后走,看武僧用不用位移。只要他用位移一般必带连控,这些条件反射改不了的。在看见敌方位移的同时瞬身,骗掉首轮爆发,回首第一个冲锋打掉禅护,天谴拉住,靠祝祷接控制,第二个冲锋定住,再用飞雷神封路。同共鸣不需任何武僧,秀他一脸。














