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第一次尝试更强更公平ai传奇极难瑞克领

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坚持了60多回合还是败下阵来了(天灾开了50+回合开始预警),阿尔道夫被劫成三级,坦克大队没来得及爆出来基本宣告死刑了,辛辛苦苦肝了几天的档寄了,我要为帝国(瑞克领限定)哭哭弱!
这个mod的主要难点是ai部队质量极高,个别种族部队几乎全部由怪步和巨兽组成,帝国的坦克光头成型前,个人感觉只有光头小鸡能拼一拼(步兵真的是突出一个融化,帝国排面烟花炮也根本反不了大型,连环炮反怪步和单体巨兽效率感人...虽然他打别的确实厉害),但打起来不但操作量很大,战损也压不下去,基本一打二就是极限了,每次招兵都感慨帝国已无可用之兵
我苦思冥想怎么高效反大型,结果又想起来,我帝国五行缺金,奶奶滴金属脸不给发毕业证,连第二个金属法都没有(虽然一般有无敌的生命法就够了)。
跟混沌一次次战斗,不得不感慨这强度的全方面差距..先是传奇领主...卡皇和盖尔特个人线属实不太能恭维(开了战败招募,但我都快寄了沃克玛都还生龙活虎,根本招不过来)。人家混沌领主个个魔武双修...传奇领主个个面板都比卡皇好看(不得不吐槽狮鹫这感人的面板,这血量这近防...只能怪生的太早了,混沌的物抗和远扛简直跟批发的一样...动辄25%起步),还又会法术。 其次是部队,你游在巨兽/单体抱团面前步兵都是炮灰,帝国除了五本的坦克,实在没有能抗大旗的部队了(坦克也🉐靠无敌的光头..说实话我不知道到底是在靠坦克还是在靠光头了).... 最后是派系机制,选帝侯机制不用我多说了,平时逛贴吧基本每次都能看到吐槽这个的....(顺便吐槽一下猎帅的逆天机制...第一次看到給敌人加那么多武器威力buff的....),帝国的科技树也是拉胯....
最后问问吧友有没有破局思路...这mod的最大敌人是诺斯卡,我怀疑北极田里种的都是猛犸、冰巨魔和沼栖妖....


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-03-14 03:45回复