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重看22年pv的时候发现了一个细节

只看楼主收藏回复

打赤髯,六分钟整的时候,展示了使用能量点的重击可以取消普攻后摇。感觉有这种设计的话游戏的动作体验应该有基本的保证了不知道能不能取消闪避后摇,如果能闪避直接接重击打回去一定很爽


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-03-13 18:01回复
    动作可取消后摇是有别于魂类游戏的最大特征之一


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-03-13 18:18
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      细啊


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-03-13 18:23
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        好啊,动作系统有深度才好玩


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-03-13 18:43
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          只有花棍重击才有后摇,其余姿态都没后摇


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-03-13 19:00
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            pv1里就有闪避取消后摇而且不打断连招


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-03-14 07:27
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              是的


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-03-14 07:55
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                我还发现是可以跳起来砸龙头的,只是跳起的幅度不高,不知道是不是攻击取消跳起后摇就缩短了跳跃高度?亦或者是有蓄力跳的设定


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-03-14 08:38
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                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2023-03-14 09:18
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                    IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2023-03-14 10:35
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                      11楼2023-03-14 11:01
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                        闪避取消老实说还是太普通了,要是有丰富一点的取消路线就好了


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-03-14 11:06
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                          消耗能量点可以取消派生动作的后摇


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-03-14 12:07
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                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-03-14 12:11
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                              IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2023-04-08 10:53
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