首先是PVE,出几个6人本,或者就用现在的6人英雄本增加难度,难度可以无限增加,但是进入副本需要队伍中有人有钥匙,如果队伍再限定时间通关副本可以提升钥匙的等级,挑战更高难度,并获得一个箱子,钥匙等级越高开出来的奖励越好。可以每周再出一些增加难度的词缀,岂不美哉!
然后是PVP,就用现在的战场即可,也可以出一些其他需要策略的战场,我观CH是懂阿拉希的,借鉴的不错可以继续借鉴。此类战场只需12人,但是可以组队进入,奖励跟现在的战场相同即可,只要取消战功系统,赢了就加分,输了就扣分。不知道出一个天梯匹配系统对CH来说难不难,如不难此计可成,两队旗鼓相当的对手激情酣战,岂不快哉!
然后是PVP,就用现在的战场即可,也可以出一些其他需要策略的战场,我观CH是懂阿拉希的,借鉴的不错可以继续借鉴。此类战场只需12人,但是可以组队进入,奖励跟现在的战场相同即可,只要取消战功系统,赢了就加分,输了就扣分。不知道出一个天梯匹配系统对CH来说难不难,如不难此计可成,两队旗鼓相当的对手激情酣战,岂不快哉!