分两点 战斗和剧情
战斗 大部分老玩家战斗心头好就是三代 丝滑的战斗手感很讨喜 但是对于新手来说 敌人极高的防御倾向和不合理的战斗难度曲线是一个很高的门槛 但是入了门或者打到回想了古牧流奥义难度就正常了(请如我一样的菜鸡玩家以简单难度游玩)
剧情 也是最为诟病的一点 没有中心思想 想到哪写哪 这个问题甚至贯穿了三四五 比如要赶飞机了 还要抓狗 带小孩 这些问题为什么不搞个孤儿院单独支线呢 还有就是强行悬念风间双胞胎 为了噱头强行贩卖 以及主线最大的冲突点就是地皮人家收购了桐生只是租在那里 为什么不搬 人家还给补贴什么的 你哪怕换地方 只要还是冲绳周边对于小孩也无所谓啊

这种随心所欲不加控制的剧情才是大家讨厌如龙三的理由