近几年国产仙侠EA出的多,良莠不齐,觅长生这种算是善始善终,修仙模拟器是开始被质疑抄袭,后来风评大逆转,鬼谷太吾是一手好牌打烂,楼主算是这些坑都踩了一遍,某种意义上也能算是专业人士吧(笑)。
《大侠》是武侠类的战棋游戏,我认为比较重要的要素是交互体验、战斗、剧本,此外,作为买了EA游戏的精神股东,见过这么多游戏的起起落落,也想提提从玩家视角看,国产小工作室应该怎么和玩家互动,让精神股东们安心。
《大侠》是武侠类的战棋游戏,我认为比较重要的要素是交互体验、战斗、剧本,此外,作为买了EA游戏的精神股东,见过这么多游戏的起起落落,也想提提从玩家视角看,国产小工作室应该怎么和玩家互动,让精神股东们安心。











