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伤害测试中遇到的奇怪波动求助

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为了计算伤害选择冥羽,最近正在验证伤害公式这一步。离木桩远的时候伤害吻合只差1点,但是走近木桩伤害突然降低980点,实在找不到影响因素,特地来求助吧u们


下了全部心法,面板攻击2686(用小幸看了包括先天气运、后天气运、蛟龙神魂),左键悟道月影剑威力741(每道剑),木桩同境界,防御0,抗性0,增伤只有左键对所有敌人42%,穿云电闪18%,道心初生5%,天机道心结粹10%,同类增伤加算,不同类增伤乘算
伤害=(攻击-防御)*威力/100*[30/(抗性+30)]*增伤
=(2686-0)*741/100*[30/(0+30)]*(1+0.42)*(1+0.18)*(1+0.05)*(1+0.1)
=38,519.13733668
向上取整38520和远距离伤害吻合,但是近距离的这个伤害降低我实在无论无何也找不到影响来源


IP属地:四川1楼2023-03-12 18:08回复
    单机贴吧?


    IP属地:四川2楼2023-03-12 18:59
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      2025-12-26 11:46:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      劲心法是不是有大于多少距离增伤的台词


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-03-12 19:35
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        经过多次测试,这个异常的近距离伤害下降不只发生在木桩,也发生在噬魂塔大妖兽上
        因为取整不能精确计算,但不论什么左键受影响时都大约有一个2.54%的伤害减少
        只影响左键的伤害,而且有关联的似乎是武技的攻击弹幕碰撞敌方模型造成伤害时鼠标左键有没有按住。
        不论距离造成伤害时鼠标左键按住就会受到减伤,距离很近的时候(400左右)即使是点射,似乎也会因为一个持续的输入信号判定时长(长于弹幕飞行时间)判定为按住,距离600时不按住(点射)有一定概率不减伤,甚至因为月影剑每把剑跳伤害有先后,能看见一次平A同时有正常伤害和异常伤害,距离800时不按住(点射)飞行时长足够完全不减伤


        IP属地:四川5楼2023-03-12 19:57
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          硬核


          IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2023-03-12 20:45
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