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判断一块地肥不肥到底看什么?

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看男爵领数量,发展度,补给上限的,还是特殊建筑?伊比利亚中部南部那几块伯爵领算肥地吗,我看ai只占着大半个伊比利亚就能有五六万军队和一两万钱了,对比之下高加索那边地盘比它大的多的公国才几千军队。这差距太大了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-03-12 10:16回复
    我现在知道能无脑直辖的肥地只有罗马和伊斯坦布尔,其他的直辖真就是随缘,比如阿勒颇城堡吉萨金字塔这样的,完全图一乐


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-03-12 10:18
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      2025-12-24 06:13:35
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      巴格达 耶路撒冷 金矿地 等等 有大学的那几个都很好


      IP属地:广西3楼2023-03-12 11:17
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        特殊建筑>地形>孔数,然后就是发展度,沿不沿海。举个例子,君士坦丁堡1孔农田沿海,印度的摩菟莱7孔4农田5孔沿海但没有特殊建筑,这两个里我选君士坦丁堡,300%的兵税加成和10谋略太香了。
        CK3里玩家的直辖数是有限的,玩家主要的兵税来源注定是封臣而不是直辖地,直辖地应该关注更重要的资源,比如特殊建筑提供的独特属性或者某些地形独有建筑提供的叠叠乐加成,比如印度丛林的象栏,农田和洪泛平团的军团训练场。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-03-12 11:18
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          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-03-12 11:38
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            非洲三金矿开局


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-03-12 11:47
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              特殊建筑和农田吧。个人喜欢有金矿银矿的地和法兰西岛伯爵领


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2023-03-12 12:00
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                对我来说是伯爵领上限,但是要计算收益上限非常麻烦,所以开局基本只考虑特殊建筑和矿


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2023-03-12 12:43
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                  2025-12-24 06:07:36
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                  例如神权制的摩菟莱,全神殿也是要到财富自由才能弄的了


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2023-03-12 12:46
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                    对玩家来说特殊建筑加农田或泛滥平原是最好的


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-03-12 13:56
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                      我觉得游戏里伊比利亚AI钱多兵多的主要原因不是地肥,而是游戏里氏族制高上限的体现。以前绿绿容易炸还不明显,现在碰上一个寿命长的就有可能出现巨肥的绿绿。。。
                      另外游戏里安达卢西亚文化有高额的雇佣兵费用减免buff,AI有积蓄的话,拉佣兵的能力甚至能碰碰教宗


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-03-12 16:21
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                        主要是特殊建筑、除了要造大学不然你其实玩两百年都不一定用得上一次财管提升发展度


                        来自iPhone客户端12楼2023-03-12 18:34
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