其实这场战斗感觉问题不是为什么前置战斗宏大而最终战小,不是与先导者的决战突兀,不是先导者作为最终boss“小了”后面没东西了,而是感觉是少了点东西(真的说不上来,不是想谜语人
)
宏大后紧接着却是有悲怆感的小规模,一对一,但是能做的很好的,我想到的就是AC(皇牌空战)0和它整个系列的精神续作僚机计划的最终boss战,两者都没有选择最终战来大场面,而是最终战的前置战(阿瓦隆水坝之战和普雷西迪亚解放之战),都是前置战结束后看起来一切都向着好的方向发展了,突然进入最终战(记得很清楚ac0初见带着对地挂载突然进最终战被爆锤),从定鼎世界的大战变成“两条野狗的战斗”和“失去一切的王者之间的战斗”,但是毫无疑问这俩游戏最终战不管从剧情还是游戏上来讲都十分优秀,ac0的最终战甚至可称传奇。所以有十分成功的先例,我确实不知道先导者的最终战少了什么显得不足
宏大后紧接着却是有悲怆感的小规模,一对一,但是能做的很好的,我想到的就是AC(皇牌空战)0和它整个系列的精神续作僚机计划的最终boss战,两者都没有选择最终战来大场面,而是最终战的前置战(阿瓦隆水坝之战和普雷西迪亚解放之战),都是前置战结束后看起来一切都向着好的方向发展了,突然进入最终战(记得很清楚ac0初见带着对地挂载突然进最终战被爆锤),从定鼎世界的大战变成“两条野狗的战斗”和“失去一切的王者之间的战斗”,但是毫无疑问这俩游戏最终战不管从剧情还是游戏上来讲都十分优秀,ac0的最终战甚至可称传奇。所以有十分成功的先例,我确实不知道先导者的最终战少了什么显得不足












