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卧龙比仁王2差远了啊……

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动作系统仁王2甩卧龙18条街!卧龙地图稍微好点,阴间特效好那么一点点!其他毫无优点啊!孙坚一套直接开启无双了……哪有烟烟罗夜刀神的压迫感!


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-03-11 02:16回复
    老仁王玩家同意…感觉这作做得太简单了,一周目数值就没做好,从某一刻开始主角的主角伤害突然起飞很多boss都还没怎么看招数就被打死了,二周目难度倒是玩得很爽


    IP属地:贵州来自iPhone客户端2楼2023-03-11 03:48
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      2025-08-15 13:57:30
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      难道仁王后期不是无双?


      来自Android客户端3楼2023-03-11 06:16
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        确实,而且关卡短,怪物种类不到仁王2本体一半,就感觉忍者组在糊弄人


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2023-03-11 08:44
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          仁王2一周目一样毫无难度我记得当时就是阴阳术一丢冲过去是天裁就完事了。


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-03-11 14:22
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            只狼都比不过


            来自iPhone客户端6楼2023-03-11 14:38
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              别忘了仁王2有dlc的,等卧龙出完dlc再对比


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-03-12 00:00
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                暂时还是不如仁王2,甚至不如ff0,等dlc吧,就不同武器用共通的武技这一点显得动作系统过于简化了,把那些武技按武器类型严格分开也行啊,非得枪=棍,锤=斧,直剑=弯刀,双刀=双戟,戟=大杆刀


                IP属地:加拿大来自Android客户端8楼2023-03-12 02:53
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                  2025-08-15 13:51:30
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                  单说游戏没太大区别,但是题材上还是有点吃亏,在国外住过的人就知道,三国文化和武士文化在国外连可比性都没有,海外销量最后也就是仁王2的一半到70%左右,这些都要国内来填,国内还一大堆玩学习版的。这种游戏一旦人少就是硬伤,想想仁王2,要不是联机,玩到三周目都无聊的一批。


                  IP属地:北京9楼2023-03-12 08:56
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                    一周目像个半成品,Boss战感觉还没尽兴就没了,做个2阶段多好,化解太无敌了,


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2023-03-12 11:03
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                      武器的差异体现在起手攻击和追加攻击上,,不同武器,出招速度有区别,乱用就会被怪打断


                      IP属地:湖南11楼2023-03-12 19:12
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                        严重缺少仁王那种背后搓拔刀技输出的快感


                        IP属地:江苏12楼2023-03-13 11:56
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                          防御太无敌,一周目难度太低。基本没啥卡关的存在。难点的吕布也就一个多小时,可能高手还卡不了几次。容错率给的太高了,武器武技和武器绑定这点有点恶心,甚至一个武器上两个武技位置还不能换。二周目的难度放在一周目合适一些,还有化解转击这个好好的改下,大家怎么我不知道,身边玩的人基本上是不太会用到这个动作的,


                          IP属地:贵州来自Android客户端13楼2023-03-13 12:12
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                            系统做的太简单了, 化劲和武技、五行法术收益平衡做的不好,


                            IP属地:内蒙古14楼2023-03-13 12:53
                            收起回复
                              2025-08-15 13:45:30
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                              看完三个dlc吧。仁王系列如果排除了多周目和dlc,也是一般的。成型的都在多周目


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-03-13 14:30
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