我和你观点不同,我觉得这类游戏的意义在于体验游戏的过程,体验一点一点发展 收集资源的乐趣,如果玩一个游戏是奔着找出最优解,最快结束的目的来玩的话,那它给我的感觉就更像一个任务,而不是一个游戏。就好比旅游,其实从拿上行李出门的那一步开始,旅游就开始了,享受的是一个过程而不是直接以最快速度奔着目标去。楼主其实应该更适合竞技游戏,大家都只有胜利一个目标,为了这个目标一点点精进技术,尽可能以最快的方式赢得胜利。并且与人对抗多了更多不确定性,而不像饥荒那样背板式的打怪和公式化的速通玩法。有人把游戏称为第九艺术,我觉得那是因为它和音乐,小说,电影一样,享受的都是一个过程,需要人去沉浸,去感受它的氛围。



看破
苍穹









