大家好,我在制作一份游廊地图,尽量使用6.83版本的游戏性和机制,名字叫“Moba时光机/Moba Time Machine”。
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上周说要加英雄自杀技能,顺便改了技能的耗蓝和CD,感觉技能设计这块现在跟之前变化还挺大的。现在的技能初级蓝少CD长,虽然技能放的次数多,但是杀不了人;之前的技能初级CD短,耗蓝多,动手的话容易杀人但蓝量很难回上来。这次选了控制技能和AOE技能调整耗蓝CD,控制技能用来限制gank,AOE技能削弱带线,改动英雄很多,这里就不列举了。
自杀技能改动:
- 炸弹人原地爆炸
- pudge腐烂自杀
- 亚巴顿大便自杀
吸蓝技能改动:
- 美杜莎蛇吸蓝
- 光法2技能法力流失
- 沉默一技能削蓝
其他英雄技能改动:
- 骨法吸血不能回复队友(避免自杀)
- 光法波蓄力2/3/4/5秒,去除A帐白洞技能,A帐提供波回血和回城技能 (加强光法推进能力,削弱团战)
- 屠夫A帐减钩子CD(改腐烂顺便改的,好像是之前版本有,比6.83的A帐好玩)
- 赏金被动去除偷钱(不耗蓝很烦,后续会继续改赏金)
还有一些英雄需要改回6.83版本的独特设计,像全能魔免,DP被动,德鲁伊被动,熊猫A帐之类的,会在后续更新中慢慢完善
PS: Mod在Gitee上开源,叫“dota6.83”
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上周说要加英雄自杀技能,顺便改了技能的耗蓝和CD,感觉技能设计这块现在跟之前变化还挺大的。现在的技能初级蓝少CD长,虽然技能放的次数多,但是杀不了人;之前的技能初级CD短,耗蓝多,动手的话容易杀人但蓝量很难回上来。这次选了控制技能和AOE技能调整耗蓝CD,控制技能用来限制gank,AOE技能削弱带线,改动英雄很多,这里就不列举了。
自杀技能改动:
- 炸弹人原地爆炸
- pudge腐烂自杀
- 亚巴顿大便自杀
吸蓝技能改动:
- 美杜莎蛇吸蓝
- 光法2技能法力流失
- 沉默一技能削蓝
其他英雄技能改动:
- 骨法吸血不能回复队友(避免自杀)
- 光法波蓄力2/3/4/5秒,去除A帐白洞技能,A帐提供波回血和回城技能 (加强光法推进能力,削弱团战)
- 屠夫A帐减钩子CD(改腐烂顺便改的,好像是之前版本有,比6.83的A帐好玩)
- 赏金被动去除偷钱(不耗蓝很烦,后续会继续改赏金)
还有一些英雄需要改回6.83版本的独特设计,像全能魔免,DP被动,德鲁伊被动,熊猫A帐之类的,会在后续更新中慢慢完善
PS: Mod在Gitee上开源,叫“dota6.83”