玩的比较墨迹,三十小时左右,主支线全通,但是没有找全小旗。
先说优点再说缺点
总体优点挺突出,主要的核心机智化劲很爽能加很多分,不过其实格挡也很重要。虽然有部分流程boss,但是部分boss设计的也十分优秀,吕布张辽诸葛亮董卓等,大开大合没粪招,纯拼反应和策略,打起来都挺爽的,真的有高手过招的感觉,让人意犹未尽。打了还想打。对汉末的铠甲制式也挺还原的,还有武器设计和动作。我觉得现在市面上能流畅还原中国古代各类武器攻击动作还很有打击感的游戏本身就不多,所以这一点我还是很满意的。
然后就是缺点也挺多的,首先就是这个闪屏+闪退+过场动画卡顿这三个问题我遇见了不止一次,特别是闪屏太频繁,真的有点恶心人。帧数之类的我倒是挺流畅。其次就是地图设计+小旗设计。本身部分地图的颜色已经高对比度到让人瞎眼,再加上黑乎乎的主色调和七拐八拐的小路,差点玩的我3D眩晕犯了。本身地图就已经这样了,再加上这个特别讨厌的找小旗机制,有的小旗还藏在特别阴险的角落里。我的评价是如果你真心不想让玩家找到的话建议取消小旗,直接让玩家低boss等级打。强迫症看到小旗那里一直显示没找齐真是要疯了tmd
最后怪物种类也确实少了,重复度高,堆怪问题极为明显,前面还比较收敛。到了虎牢关开始直接就不演了,华雄周围塞一堆精英怪。前面的boss到了后面关卡也直接被当做精英怪塞。
先说优点再说缺点
总体优点挺突出,主要的核心机智化劲很爽能加很多分,不过其实格挡也很重要。虽然有部分流程boss,但是部分boss设计的也十分优秀,吕布张辽诸葛亮董卓等,大开大合没粪招,纯拼反应和策略,打起来都挺爽的,真的有高手过招的感觉,让人意犹未尽。打了还想打。对汉末的铠甲制式也挺还原的,还有武器设计和动作。我觉得现在市面上能流畅还原中国古代各类武器攻击动作还很有打击感的游戏本身就不多,所以这一点我还是很满意的。
然后就是缺点也挺多的,首先就是这个闪屏+闪退+过场动画卡顿这三个问题我遇见了不止一次,特别是闪屏太频繁,真的有点恶心人。帧数之类的我倒是挺流畅。其次就是地图设计+小旗设计。本身部分地图的颜色已经高对比度到让人瞎眼,再加上黑乎乎的主色调和七拐八拐的小路,差点玩的我3D眩晕犯了。本身地图就已经这样了,再加上这个特别讨厌的找小旗机制,有的小旗还藏在特别阴险的角落里。我的评价是如果你真心不想让玩家找到的话建议取消小旗,直接让玩家低boss等级打。强迫症看到小旗那里一直显示没找齐真是要疯了tmd
最后怪物种类也确实少了,重复度高,堆怪问题极为明显,前面还比较收敛。到了虎牢关开始直接就不演了,华雄周围塞一堆精英怪。前面的boss到了后面关卡也直接被当做精英怪塞。