两种主流玩法,暖流、静电、心灵、传送、冰甲为固定加点。第一种:传统冰法,装备不好或者主刷8pp的时候,推荐玩法,满暴风雪、冰支配、暴风雪所有加成技能(最后满冰尖柱),加点力量够精神,其余全血,暴风雪主输出,6级小冰球辅助点杀和打boss,好处是暴风雪伤害极高,缺点很明显,暴风雪落点奇葩,小冰球单体伤害,面对大量零散怪时比较难受(只是难受,打起来麻烦点而已)。第二种:顶球战斗冰,2.6版本由于冰支修改,想要玩的顺畅至少需要次元(末日)、蛇皮、技能腰带、冰头、马拉(3冰20减伤更强)、乔丹、沙暴、冰肉板、带球和冰甲的cta 等支持,装备全部55冰珠,加点冰封球暴风雪满,冰支带冰珠195足够(对破免后的5级等于1冰珠,收益过低),冰弹冰风暴满,心灵传动手动加至少16级。加点分两种,第一,在没有冰肉板支持下,力量够精神,加血同时需要手动加蓝,保证cta 后血略微高于蓝。第二,在多块冰肉板跟血小板支持下,力量够风暴盾,敏捷到格挡75,适当加血手动加蓝保持喉完血略微高于蓝。特点,冰封球在高级装备支持下伤害过千一扫一片,暴风雪伤害也不低,通刷性非常好,装备成型可以虐黑毛刷6boss都没问题,人物非常的硬(特别是第二种加点),在有减伤冰链的情况下,可以贴脸刷西希、牛头甚至黑毛6boss(你非要拿脸顶莉莉丝当我没说)都不会有问题,除了法力燃烧电鬼群,基本不可能死,缺点也明显,造价高,同等价位新星电法更舒服,刺客更是秒天秒地,没有装备时候打不动高pp