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刚出时就入坑的,放库了吃灰到现在,发现有趣很多

只看楼主收藏回复

刚入时只玩了十个小时,那会儿就像热评说的“什么都好,就是不好玩”,最近游戏慌,抱着试试的心态重新捡起来,感觉可玩性不输文明了,最近半个月玩了近50小时,太上头了。
但有一点我觉得还需改进,就是高难度下,战狂AI优势过于明显,经常古典还没过完就拥有两三个附庸国(我一向巨型10文明),然后雪球就越滚越快,其他AI可谓毫无还手之力
简而言之就是附庸门槛太低了,初期AI经常被占一个城就投了
建议给首都增强防御,并且副城分数降低
为了应对这种趋势,现在我开图都设置10人,6个大陆,50%陆地,总算好些了,不至于战狂初期拿到一点点优势就直接杀穿


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-03-08 21:56回复
    确实太容易附属了,不过说实话附属跟吞并差别太大了,附属几乎就是奢饰品和战略资源共享,有的时候听两句要求,其他几乎没什么区别,还敢放间谍来搞我,还偷我人口。直接宣战拿城二次附属了


    2楼2023-03-08 22:44
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