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回复:【联机礼仪】怪猎联机三原则理论

只看楼主收藏回复

补充一个 只要对方没有恶意尽量点赞吧 偶尔遇到不给赞的我都怀疑自己做错啥了


IP属地:浙江19楼2023-03-08 20:54
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    叮!狩猎完成


    IP属地:广东来自Android客户端20楼2023-03-08 21:07
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      2026-01-31 17:11:35
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      整的太复杂了
      我觉得只要
      1、看到队友残血的话可以试试撒粉
      2、不开挂不当dps警察
      3、房主说捕获的话就帮忙捕获
      4、打完了互相点赞
      5、哪怕是房主,都不建议挂机


      IP属地:广东来自Android客户端21楼2023-03-08 21:12
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        IP属地:河南来自Android客户端22楼2023-03-08 21:44
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          什么猎人法典


          IP属地:广东来自Android客户端23楼2023-03-08 23:59
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            现在天天被大剑放小爆桶炸飞,怪倒地开心的打着头,大剑侠跑过来在头旁边放个爆桶,还有部分太刀侠,也能理解毕竟是大剑主流输出手法


            IP属地:陕西来自Android客户端24楼2023-03-09 02:25
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              你打个怪哪来的这么多门道啊
              九成野人就算你把门道都背一遍,也没人会尊重你的意见,我曾经连开过10局200棘茶同场红兜刚缠1猫,就过去了3局
              几乎没有会控怪放陷阱用环境生物的
              野队奶笛130.40dps都经常能打mvp的
              说白了如果人人都能过去,我开这个任务也压根没意思了


              IP属地:日本来自Android客户端25楼2023-03-12 01:54
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                上个版本主怪是棘茶的1猫3怪大连续,我这边有4个,哪怕是最简单的159棘茶同场红警冰牙通过率都没有高过50%


                IP属地:日本来自Android客户端26楼2023-03-12 02:03
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                  2026-01-31 17:05:35
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                  楼层贴吧系统吞了不少回复,这一层统一重发下。 @怪异的净虹鳞
                  聊了不少,我也说说我对野队联机的大致看法,希望能给你一定参考。野队联机和定番的流程是相逆的,以狩猎环境来说本来就是很混沌的,就像鱿鱼游戏的随机分组一样。你可能遇到三个一点不会的,但也可能遇到三个志同道合的,比如爆鳞角龙的轻重弩伪定番。这样不同的玩家+不同的武器随机性对于我来说算是一种乐趣吧。
                  我世界玩过一段时间奶笛,奶笛玩起来是挺费心劳神的。救不下来的时候也不少。但关键在于玩奶笛是否做到了需要做的和该做的。如果只盯着没救下来的,消极看也正常。觉得绝望可能是你心底里还没接受:“哪怕努力了也不一定有回报、也会失败,哪怕尽了人事、也会事与愿违。”
                  在一个混沌的环境下,学会如何去适应这个环境,从心态上和“门道”上下功夫,“苦中作乐”,就是我联机的目的了。比如大剑+3近战时不会小爆桶GP搞队友心态、降低团队整体输出;大剑+3远程时,会多用小爆桶GP,尝试手里剑佯攻吸引仇恨-提高GP机会降低队友仇恨,变相提高远程输出。这就是变化的乐趣了。
                  至于任务最终是否能通过,已经与我何干了。毕竟认知里该做的都做了,成不了说明天要成不了,逆不了天,认命。再开下一局就是了。我这篇贴子的目的是让玩家认知到有很多可以去“尽”的“人事”,至于吧友看到后会不会去做已经与我何干了,我能做的已经做到做够了。


                  IP属地:江苏27楼2023-03-12 10:10
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                    不怎么玩贴吧,也不知道哪些字违规,吞了不少回复。统一回复。@怪异的净虹鳞
                    聊了不少,我也说说我对野队联机的大致看法吧。野队联机和定番的流程是相逆的,以狩猎环境来说本来就是很混沌的,就像“由于游戏”的随机分组一样。你可能遇到三个一点不会的,但也可能遇到三个志同道合的,比如爆鳞角龙的轻重弩伪定番。这样不同的玩家+不同的武器随机性对于我来说算是一种乐趣吧。
                    我世界玩过一段时间奶笛,奶笛玩起来是挺费心劳神的。救不下来的时候也不少。但关键在于玩奶笛是否做到了需要做的和该做的。如果只盯着没救下来的,消极看也正常。觉得绝望可能是你心底里还没接受:“哪怕努力了也不一定有回报、也会失败,哪怕尽了人事、也会事与愿违。”
                    在一个混沌的环境下,学会如何去适应这个环境,从心态上和“门道”上下功夫,“苦中作乐”,就是我联机的目的了。比如大剑+3近战时不会小爆桶GP搞队友心态、降低团队整体输出;大剑+3远程时,会多用小爆桶GP,尝试手里剑佯攻吸引仇恨-提高GP机会降低队友仇恨,变相提高远程输出。这就是变化的乐趣了。
                    至于任务最终是否能通过,已经与我无关了。毕竟认知里该做的都做了,成不了说明天要成不了,逆不了天,认命。再开下一局就是了。我这篇贴子的目的是让玩家认知到有很多可以去“尽”的“人事”,至于吧友看到后会不会去做已


                    IP属地:江苏28楼2023-03-12 10:20
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                      我只想队友打高难度任务时别节约那点吃鬼火鸟时间,然后被怪物一击猫车


                      IP属地:浙江来自Android客户端29楼2023-03-24 09:04
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                        大部分时间我们只能做好自己该做的。共勉


                        IP属地:江苏来自Android客户端30楼2023-03-24 09:52
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