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细说!小说情节,设定,情绪的编排

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IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2023-03-08 19:11回复
    @中灰灰😈 我开了


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2023-03-08 19:12
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      这里只讲以章为单位的内容。
      此处的情节不指大的故事设计,故事脉络。
      而是指具体的,人物当下实现目标的小情节。
      例如主角早上去公司面试,这个事件就是小情节。
      设定即是人物背景,故事背景,其他设定。
      情绪是指文章传达的情绪,包括画风,人物情绪,故事情绪。


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2023-03-08 19:17
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        细听


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-03-08 19:18
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          开篇名义。
          文章首要任务是调动读者情绪。
          换句话讲,代入感,再换句话,共情共鸣。
          因此,在文章里,它不仅重要性排在第一,在内容和结构上,它应该是首先出现。
          以主角面试为例,开篇应着重突出,主角面临的处境对主角意味着什么。
          切入画面,主角饿了三天,眼都黑了,如果他得不到这份工作,那么他一定会饿死。
          再换个画面,主角借尸还魂,亲人为了夺取财产,逼主角上班承接业务,如果达不到要求,他会很惨。
          唯独不能是,主角刚刚毕业,就去面试找份工作,做不做无所谓,成不成功不影响


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2023-03-08 19:28
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            当然也有许多无敌兵王回都市,藐视一切无所谓的写法。
            情绪不在主角身上,也可以通过配角来装逼打脸。
            开篇或者说情节的起点,必须围绕情绪来写。


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2023-03-08 19:32
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              接下来是情节。
              情绪调动之后,要马上发生情节,即场景中人物的碰撞,冲突的升级,人物会面临选择,包括主角和配角。
              最后才是设定和背景。
              一般情节发生时,有的可以表现出一些背景设定。
              例如,开篇什么背景都没写。
              画面马上切入
              一个九级妖兽触发了法阵,一帮修士又惊又喜以为有便宜捡了。
              等他们要被妖兽打死的时候,主角出手救了他们,配角看到主角的衣着,认出他是子真宗门的人。
              再看主角使出的法术,惊叹他是元婴期的修士。
              主角把妖兽消灭打扫了战场,留了点好处给这些修士,修士们感恩戴德,被救了怎么还拿好处,于是都拿东西来换。
              之后主角换了身衣服,回了宗门。
              画面一转,那群修士才有人奇怪,怎么那位喊他们来某处商量要事的前辈还不来捏
              这就是情节进行中交代信息。


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2023-03-08 19:45
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                11


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-03-08 20:05
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                  开篇交代情绪可以有情节,可以没有情节。
                  没有情节的例子。
                  主角睁开眼,记忆潮水般涌来,他竟穿越成了太子,还没等他高兴,记忆里表示造反的人都要打到寝宫门口了。
                  这里什么情节都没有发生,情绪已展开,大多数人是这样写的。
                  有情节的例子。
                  主角睁开眼,剑已架在脖子上面,女刺客质问他,为什么要下令抄她的家。
                  接收记忆的主角头冒冷汗,这废物原主只有吃喝玩乐的记忆。
                  他想着怎么叫人,便说这是个误会,不信去拿他盖的旨意给她看。
                  一路上主角各种诡计,都被女刺客识破,在一系列小冲突下来到目的地……
                  也有不少人这样写。
                  还有一种铺背景铺设定的,新手经常犯,大佬经常骂
                  有的大佬却这样写,别问,问就已经是大佬问就是文好可破


                  IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2023-03-08 20:19
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                    开篇情绪占比和架构。
                    除了情节性写法之外,铺背景和无情节的情绪,建议是不超过四个长段。
                    超过就可能是不着重点,连篇累牍了。
                    有的往往第一章都在写情绪,而且是没有情节或者情节简单到可以忽略不计的。
                    都是以主角视角去写感受感叹,写前尘往事,写这个世界功法结构
                    有情节的写法,
                    只要进去情节,那么情绪就会如影随形,随着情节的发展变化。
                    只要情节有情绪,那么这个写法是不用担心这个问题的。


                    IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2023-03-08 20:25
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                      我来学习了,有用的


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2023-03-08 20:26
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                        继续继续


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2023-03-08 20:27
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                          小情节才是重灾区
                          请务必清楚明白!
                          故事由小情节构成!
                          即不是情绪,也不是设定,甚至不是故事设计或者主线。
                          对于读者来讲,他们要看的是小情节,跌宕起伏的小情节,一波三折的小情节。
                          这个小情节讲完马上接下一个。
                          从事件结构上来看,除了开头拉起情绪,结尾回收情绪之外,中间百分之九十的内容都由小情节构成。
                          而这个重灾区的问题主要体现在,
                          一,小情节过于简单,角色轻松达成了各自的目的
                          二,小情节前后没有变化,故事传达的情绪,人物的情绪以及状态没有产生变化
                          举个例子,
                          开篇写了主角凡人一个,被一个修真者灭了全家,他决心要拜入一个修仙门派修行,强大以后复仇。
                          情绪写好之后,开始进入情节
                          有人会写主角测试灵根,叮的一声,哇,绝世灵根,这时主角再和要被装逼打脸的反派发生冲突,又或者是未来女主对男主刮目相看。
                          这样写是可以的。
                          作为拜师的第一个情节,它就相当于简单直接的完成了。
                          你也可以写主角拜师需要和其他人竞争,几个考验之中危险重重,主角斗智斗勇,靠着艰苦奋斗,矢志不渝的精神脱颖而出。
                          这时再去叮的一下,也可以。
                          你需要掌握的是第二种,当你掌握了了,你再去写哪一种都行。
                          是有人写,主角拜师轻而易举,再去藏经阁找秘籍,又触发了宝藏,接着还激活了金手指,一切的一切都毫无波澜。
                          有人把这种称为流水账。


                          IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2023-03-08 20:43
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                            第二个要点是情节发生之后的变化
                            举个例子
                            女主要去参加一个重要的面试,这份工作对她来说很重要,要求也有点超过了她自认的本事。
                            于是她早上起床之后,化了很久的妆都觉得不满意,眉毛画多了面试官会不会觉得她太飘了之类的,心中一直忐忑。
                            注意这时情绪是担心。
                            然后她的电话响了,情节来了,是住院的母亲打来电话,她让母亲不要担心住院费的问题,过几个月就动手术,她一定会康复的。
                            母亲则有点担心她,说她上次过来的时候精神很差,女主感动之下,坦白那是为今天而准备,她其实有点担心,母亲则告诉她,无论如何,她永远都是她心目中最好的女儿。
                            女主挂了电话,大受感动,她看了镜子一眼,刚刚觉得不好的妆竟然也顺眼起来,她忽然有了信心。
                            注意,这时候她从担心变成了自信。
                            出门她拦了个出租车,没想到出租车半路出了点小问题,但这时还早,女主并不担心。
                            车子修好之后再上路,没想到开始不断堵车,女主眼看时间越来越紧迫,开始变得焦急和不安,于是,她下车扫了个共享单车。
                            注意,这个事件的开头是自信,从容不迫,到事件结束,女主变成了焦急,坐立难安
                            以此类推,确保每个小事件都改变主要人物的情绪,也可以是人物的想法,只要它是这段情节的核心就可以。
                            几乎所有情节都适合这么做,这个也可以理解为节拍,价值转变
                            如果开头女主忐忑不安,妈妈打电话之后,还是忐忑不安,那这个情节就属于没什么用,老练的作者会直接修改或者拿掉。
                            当然,也可以从忐忑不安变成绝望,如果是负面变负面,正面变正面,那跨度必须足够大。
                            失望变成绝望。
                            有点胜算变成万无一失。


                            IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2023-03-08 20:56
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                              冲冲冲


                              IP属地:陕西来自iPhone客户端16楼2023-03-08 20:59
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