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光栅化结果,初步断定是深度缓冲有问题,有无佬解惑
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星丶飘零
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有黑线可能画三角形算法也有问题,关键代码能发一下吗?
2026-02-23 02:33:17
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星丶飘零
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解决了,最后发现是坐标转换时精度问题导致的,自己写的类没处理好转换时候的舍入
小七啊7777777
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我也发现这个问题了... 我用包围盒写的,解决完之后发现结果和用三角形分割的方式差蛮多的... 能看到好多三角形,感觉是插值的时候有问题...
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