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设计一个比古董神更强的监管

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“幻想家”——米歇尔
外在特质——造谣:
米歇尔的普通攻击将不会增加恐惧值,但是会增加层数等同于所应造成恐惧值的两倍的“谣言”(算法:正常所应造成恐惧值/等同于普通攻击的恐惧值×2),持续十秒,十秒后刷新持续时间并减少一层。
外在特质——传谣:
米歇尔可以创造想象区,创造幻想区时瞬间立刻转化幻想区内所有求生的一层“谣言”为“铁证”,进入想象区的求生者会以五秒一层的速度将“谣言”转化为“铁证”,处于想象区中时的铁证不会因米歇尔之外的因素改变,但离开想象区就会暂时消失,直到下次进入想象区。
外在特质——私刑:
当求生者“谣言”或“铁证”层数大于等于九层时会立刻减少九层“谣言”或者“铁证”并强行使该求生者进入倒地状态二十秒,该状态无法被改变(换句话说就是不能被牵、治疗、也不受大心脏影响),二十秒后回到变成倒地前的状态(参考调香)。
实体能力(0阶)——梦钉:
米歇尔可以创造一枚白日梦钉并使其向一直线方向飞行(最远55米)并附着在求生者身上或场景上,白日梦钉将在直径二十米内创造一片幻想区,白日梦钉存在四十五秒 CD:15秒
实体能力(0阶)——法槌:
米歇尔可以引爆指定求生者身上的所有“铁证”层数,每层造成相当于普通攻击一半的恐惧值。 CD:10秒
实体能力(1阶)——梦墙:
存在三个及以上数量的梦钉时,梦钉之间会创造出梦墙,闭合的梦墙内存在想象区,梦墙闭合瞬间立刻转化范围内求生所有“谣言”为“铁证”
实体能力(1阶)——伪证:
将目标求生者身上的“铁证”全部转化成“谣言”并且减少一层。 CD:60秒
实体能力(2阶)——醒梦:
梦钉储存次数增加值至两层,存在时间延长至五十秒,米歇尔可以选择消耗一层梦钉来引爆视野中的一枚梦钉,被引爆的梦钉会刺向最近的可行动求生者并使其增加等同于一次普通攻击的恐惧值以及两层“铁证”
实体能力(2阶)——公审:
米歇尔将引爆场上所有求生者身上的“谣言”及“铁证”并使场上破译进度最高的密码机或通电的大门倒退等同于层数的进度 CD:80秒


来自Android客户端1楼2023-03-08 17:03回复
    使用案例、玩法分析:
    0阶不用多说,梦钉要配合法槌梦墙使用,要造成伤害还要法槌,追击比厂长还垃圾,1阶守椅时要靠守尸打优势开二阶,开了二阶之后就可以用醒梦和公审不断控场,梦墙可以大范围储存“铁证”,因为没有恐惧值所以非开黑的话队友很难压机,一直叠铁证和谣言,叠够了直接公审—梦醒—法槌一套带走,机子都开不开,除非压两台,那这样没人贴门(默认三人开门战)切个传送接着秒人,只能用技能造成伤害面对古懂商反而不那么难受,梦醒法槌照样带走,能比较克制的求生也只有冒险家了,属于监管中的古董神。另外伪证是用来让求生者进入受到私刑影响的,一般可以用来弄ob位,而且“幻想家”还血克医生,毕竟医生治不了“谣言”,比较克制“幻想家”的有杂技,两跳脸火球能封二十秒技能,对于只能通过技能造成伤害的“幻想家”来说是比较难受的。
    (此监管仅为整活而设计,不喜勿喷)


    来自Android客户端2楼2023-03-08 17:09
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