2月20日例行维护公告
新增关卡首领组合:
青雉&黄猿、莫利亚&龙马、鹰眼&大熊、弗兰奇&撒谎布。
关卡首领从3组调整为4组,并新增职业推荐词缀,词缀每周将进行轮换;4种伙伴类型(勇斗、元素、利刃、特异)将在本玩法中发挥更大的作用。
关卡首领新增被动技能,将强化首领的护盾减伤、招架、暴击抵抗以及防御力等属性。
去除了挑战次数和门票限制,并取消伙伴“疲劳”机制。更新后,船长可以无限次挑战4组首领。
每期联合挑战中,个人积分等于本期4组首领的最高分之和,同盟积分为本期所有成员个人积分之和。每位成员的前4次挑战会被计入同盟宝箱进度。
新增每周首次通关奖励。挑战完成一组首领关卡后,可获得首次通关奖励。船长每周可以挑战4组首领关卡,共可获得4次首通奖励。
2月23日例行维护公告
联合作战的所有首领移除暴击抗性。
第四个关卡将调整为不限制伙伴属性及伙伴职业的关卡,且破首领护盾效率提升(已回调但得分更高),同时每周会有不同增益效果。
3月9日例行维护公告
调整了联合作战玩法职业护盾的厚度。更新后,在职业匹配的情况下,能够更容易打破首领的护盾。
新增关卡首领组合:
青雉&黄猿、莫利亚&龙马、鹰眼&大熊、弗兰奇&撒谎布。
关卡首领从3组调整为4组,并新增职业推荐词缀,词缀每周将进行轮换;4种伙伴类型(勇斗、元素、利刃、特异)将在本玩法中发挥更大的作用。
关卡首领新增被动技能,将强化首领的护盾减伤、招架、暴击抵抗以及防御力等属性。
去除了挑战次数和门票限制,并取消伙伴“疲劳”机制。更新后,船长可以无限次挑战4组首领。
每期联合挑战中,个人积分等于本期4组首领的最高分之和,同盟积分为本期所有成员个人积分之和。每位成员的前4次挑战会被计入同盟宝箱进度。
新增每周首次通关奖励。挑战完成一组首领关卡后,可获得首次通关奖励。船长每周可以挑战4组首领关卡,共可获得4次首通奖励。
2月23日例行维护公告
联合作战的所有首领移除暴击抗性。
第四个关卡将调整为不限制伙伴属性及伙伴职业的关卡,且破首领护盾效率提升(已回调但得分更高),同时每周会有不同增益效果。
3月9日例行维护公告
调整了联合作战玩法职业护盾的厚度。更新后,在职业匹配的情况下,能够更容易打破首领的护盾。











