修复第一步,找到用于修补的散件。
我们能找到的最好质量的散件是4K的,而且很给力的是png格式。

但是最有技术性的问题来了,咱们没有PS,怎么把它缝上去呢...
之前我提到过Texblend,LE时代的C大神为我们留下了这个宝贵的工具,可是眼下SE好像不能用了,即使能用,性能也打了折扣,这是贴图图层自己的问题,我们没有办法。
但我们还有别的工具,就比如这个XnConvert,拿上来就能读取dds文件,我们只需要把dds文件读取过来就好。

读取之后怎么办呢?
去动作那边添加动作——添加水印——把我们前面弄来的散件当水印添加上去再输出就好啦。
当然,这种情况也可能要面对图层的替换问题,所以转化前记得去动作那个栏位里面的“以后”选项看看是不是你的贴图图层被替换了,我们是要往上添加,而不是替换。
如果替换问题无法解决,我们还有第二个办法。
XnConvert可以直接把dds转换为bmp之类的可以被默认画图工具读取的格式。
是的,然后我们就利用画图3D把散件往上盖,盖完之后回XnConvert里再转回dds就好了...