

趁着现在四大逼王已经顺利变更为桐人 剑心 卫宫 灶门炭治郎的时候 提出
根据黑当前在竞技场维持50%胜率都已举步维艰 排位赛更是双低 黑的正确的调整方向决不是加强 而是降低容错率
增加上手难度与取胜上限 降低精通难度与体验下限 让打游戏不想赢的 和 不是来打游戏的 群体从此把黑打进天牢
打游戏的 求胜人士 夺胜人士和黑绝活哥才能玩黑
也就是 移除黑是个人都能做到的部分 只保留求胜人士 夺胜人士和黑绝活哥才能做到的部分
合适的调整是 影踪 永久移除隐身效果永不复刻 同时新增以下技能永不移除 因为隐身与以下效果的总和收益持平
银 主动 瞬移到目标点并将自身攻击距离修改为远程(这个至少得>530) 并降低自身移动速度10%持续1秒
影踪 被动 增加5%-25%攻击速度 移动速度和2%-10%技能冷却缩减
电击 主动 黑使用契约者之力瞬移 (冷却时间我给64-3.5X 100-5.5X 154-8.5X 190-10.5X X为黑英雄等级)
电击 被动 黑瞬移进入敌方英雄视野时 黑所有瞬移技能进入冷却 且本次结算瞬移技能的等级视为初始等级且冷却时间变为3倍











