单机游戏吧 关注:2,142,204贴子:25,878,719
  • 2回复贴,共1

为什么在中国一个人可以做出雨血,几十个人+2500万却做出了古剑?

取消只看楼主收藏回复

让我们看看对比,
雨血,开发经费0,宣传费用0,制作人员1,游戏时间3小时,结果:国内fans无数,国外独立游戏市场大卖,RPGfan评分88分。
古剑,开发经费2500万,宣传铺天盖地,几大游戏网站轮番轰炸,枪手无数,制作人员几十上百,游戏时间25+,结果:国内上市没几天骂声一片。国外??无人知晓。
其实动画界也是,个人或者小团队做出过打个大西瓜,李献计,怪哉等优秀作品,但是一旦变成大制作,就是什么雷锋的故事之流……
大家说说这种现象是什么造成的?


1楼2010-07-16 13:15回复
    回复:9楼
    有的标准不一样,比如说画面啊,容量啊这个没办法。但是有的标准可以比一下,比如说剧情,我认为雨血3个小时的剧情完爆古剑20小时的剧情。


    11楼2010-07-16 13:39
    回复
      2026-04-15 01:04:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      回复:16楼
      钱多不一定是好东西,具体请搜国产4000万投资三维动画巨作《雷锋的故事》,保准把你雷死。


      18楼2010-07-16 13:56
      回复