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劲心法增伤计算数学题

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劲心法各种增伤词条的计算是叠加还是叠乘?
在叠加&攻击破防的情况下,增伤词条和x点属性加x点攻击的词条孰优孰劣?
在叠乘&攻击破防的情况下,增伤词条和x点属性加x点攻击的词条孰优孰劣?
在叠加&攻击破防的情况下,增伤词条和x点属性加x点攻击的词条是否存在一个收益分界线?
在叠乘&攻击破防的情况下,增伤词条和x点属性加x点攻击的词条是否存在一个收益分界线?


IP属地:陕西1楼2023-03-08 10:15回复
    现在境界到登仙了,感觉攻击力词条没有以前重要了,但是有两条攻击词条加的比较多的感觉还是要有的,一个是每x体力加攻和每x资质加攻,感觉这两条得有,其他的增伤条件不刻薄感觉就可以带


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-03-08 10:33
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      2026-02-24 07:57:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      应该是叠加,叠乘太夸张了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-03-08 11:00
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        增伤词条基本后期普遍在百分之10以上,比直接攻击力好一点


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-03-08 11:13
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          之前我也纠结面板和增伤的优劣,后来想想如果按网游的套路来看,堆面板是永远不亏的。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-03-08 11:51
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            你要想清楚一点,伤害数字越高,增伤提升越大,但两种词条总量有限,对于固定防御的目标可以找到一个最大收益的平衡点,但是这个游戏不管是打怪还是npc,他的防御都不一样的。
            所以推荐还是优先堆攻击,不然打啥都是1还增什么伤


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2023-03-08 20:57
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