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回复:【荒野求生】0.G稳定版 荒野生存直播

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被太阳晒醒,早春的清晨温度还是很低,我穿上昨晚当作被子用的羊毛披风再次出门探索。今天的任务是做出取火装置以及寻找黏土,尽快做出烹饪工具规避喝生水生病的风险。

八个坑五块土,陶锅什么的有在做了。
做完陶锅把昨天砍的树劈成原木,1原木=200碎木=4000分钟篝火,劈瘾犯了干脆把所有的原木都切了
晚上睡不着,点燃篝火给自己编了双草鞋和草帽。穿上鞋没有移动惩罚,戴上草帽可以防太阳光。


IP属地:美国9楼2023-03-08 07:53
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    第三天,吃菜实在是没法获得足够的热量,今天不得不去打猎了。
    好在开启了巨兽mod后野外大体型的食草生物相对较多。就比如这只雕齿兽速度一般,体型庞大,去除内脏之后750L的体积,快速屠宰也能生成200块肉和60块肥肉。
    由于我没有食品保鲜的能力,95%的肉与内脏都会被浪费掉。为了杀这只皮糙肉厚的家伙我从中午追到了黄昏,每次击中只能造成2~5点伤害,直接戳坏了一根木矛之后优先做地窖和烟熏架吧。


    IP属地:美国10楼2023-03-08 07:57
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      2026-01-08 18:34:35
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      第四日,昨夜加班加点的做饭试图提高烹饪技能做油封肉,结果忙活到早上都没能升到4级,肉还是没保住,只好继续加班把剩下的腐烂肉做成鱼饵,做到最后累晕过去了

      第五日,做石凿,吃油渣,睡觉
      第六日,空间风暴,在睡眠不足情况下跑进空间地牢被暴打。浑身都是伤口。睡觉。
      第七日,吉尔啊吉尔,你怎能如此堕落,今天一定要练出快速磨石!
      第八日,太亮了,做个眼罩,睡觉。

      真是太养生了(


      IP属地:美国13楼2023-03-08 08:03
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        第九天,总算是把空间
        风暴带来的疲劳度清零了,继续向外探索。原本计划找沼泽结果找到了一个空无一人的洞穴,白捡了不少矿物。光是为了把这些东西拉回来就把我累得半死,下午继续睡。

        第十天...

        它先动手的


        IP属地:美国14楼2023-03-08 08:24
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          上午去洞穴南方的蜘蛛树林里杀了几只蜘蛛拿筋腱,下午跑去离我最近的弹坑搬东西。在这里我发现一个很逆天的玩意儿,按\键拖动地面物资的情况下,爬墙可以把地下的东西一起搬上来。于是我就在连背包都没做的情况下把这个弹坑(矿坑?)搬空了



          IP属地:美国16楼2023-03-08 08:40
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            下午有空再更,该歇歇了


            IP属地:美国17楼2023-03-08 08:41
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              第十一天,收集建造储藏地窖所需物资。需要挖掘2的工具,4级制造,石头与稻草。
              用Y键规划区域,建筑
              蓝图:割草,即可大范围收割草坪。100多份稻草,够用一段时间了。
              今天早点休息,看给小@累的,天天睡眠不足加班干活 话说有谁知道荒野上的苔藓怎么利用,我寻思这玩意应该也能吃?


              IP属地:美国19楼2023-03-08 11:38
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                第十二天,地窖,碳窑,烟熏架三件套建成,为了建这个附近的石头都被我砸光了。
                把所有能吃的/处理一下能吃的全部丢进地窖。地窖紧贴棚屋,食物随取随用。大部分工具放置在棚屋内,方便后续建筑取用。炭窑和烟熏架都放在棚屋7格以内,这样坐在松树棚屋内也能在制造时使用它们。火堆我考虑着要不要往外挪一格,烧火的时候烟差点把我呛死


                IP属地:美国20楼2023-03-08 12:00
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                  2026-01-08 18:28:35
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                  第十三天,进行狩猎前的准备:搭起屠宰架,烧制木炭,准备一把全新的木矛,护甲...不需要!
                  第十四天,毫无疑问的满载而归,远古时期的食草动物普遍特征就是庞大的身躯与结实的皮肤,与之对应的就是低下的灵活性。用风筝战法戳烂了第二根木矛后,我又拖回了一个体积巨大的战利品。。。可是,一个烟熏架不够吧?
                  当然不够,但是游戏嘛要用脑子玩,你猜我干了什么


                  IP属地:美国21楼2023-03-08 13:12
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                    第十五天至第十九天,这几天都在处理之前做了一半的熏肉,每一天都很无聊且充实。与此同时,我身上显现出了一些令人不安的症状...最近特别容易困,往往是刚忙活了一个上午就开始不停的打哈欠。我原本以为是前些日子熬夜的遗留问题,专门抽出时间带上眼罩睡了一觉。重度沉睡+眼罩理论上会睡到自然醒。但...睡醒后疲劳并没有消失。
                    身体充满力量但大脑拒绝工作,我意识到这不是普通的疲劳......我可能患上了脑部的疾病。
                    我开始回忆症状是何时出现的:似乎是从第6天的空间风暴开始,那天晚上从睡梦中惊醒,匆忙进入空间裂缝又狼狈逃出,我躲在营地里强忍困意抵抗到最后,连睡3天才恢复精神。自那之后我更容易疲劳,无论是搬矿还是割草都变得相当困难。但空间风暴的影响往往不会超过三五天...所以源头应该更早。
                    当我看向营地附近的池塘时,我不禁打了个冷战。答案就在这里,第一天,因为砍树而疲劳的我图方便喝了未净化的池水,寄生虫在那时就进入了身体,只是一直没有显露出来!


                    IP属地:美国24楼2023-03-08 15:17
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                      药...我记得有一种草药可以治疗寄生虫病...我努力回忆我所了解过的所有配方,从食物到药物,从土法到科学,终于在记忆的角落里发现了那个名字,艾蒿油。【注:苦艾草-青蒿素及其衍生物是现今所有药物中起效最快的抗恶性疟原虫疟疾药。】
                      名字知道了,但配方不知道,我的化学造诣拖了后腿,现在能做的只有想办法全力训练应用科学技能。
                      要命,为什么这么耗木灰?一份氢氧化钾要500木灰,我烧了十几天木头也只攒下1500!还得花时间做木灰!
                      症状越来越严重,现在每过几个小时就会失去意识一次,我意识到自己时间不多了,可化学技能并没有突破3级的迹象,甚至由于精神涣散学习效率大幅降低。由于容器不多,我只能每做出一份肥皂液就把它倒掉,反正我也用不上这些。池塘里的浮沫越来愈多,营地里木头库存越来越少,之前为了熏制食物我将大部分原木都丢进了炭窑,原本有备无患的行动却成了可能致命的失误。
                      在营地里的木头耗完后,我的技能几乎没涨多少。只有不断提高的昏睡频率在警告我时日无多
                      下一次会不会一睡不醒呢?


                      IP属地:美国25楼2023-03-08 15:42
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                        自暴自弃的我直接吞下了营地里仅有的艾草...

                        病好了


                        IP属地:美国26楼2023-03-08 15:47
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                          由于寄生虫病不会在状态栏里显示,我没法确认是真的痊愈还是暂时压制了症状。
                          以防万一,在第20天做出了正牌艾蒿油服用


                          IP属地:美国27楼2023-03-08 17:11
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                            历时28天,终于制作出第一块青铜,可喜可贺

                            根据这几天的疲劳状况,基本可以断定寄生虫病痊愈了。得赶紧把手上的熏肉(制作中)处理完,统统做成脱水肉。附近的洞穴一直没刷新NPC,我得探索得更远一些


                            IP属地:美国28楼2023-03-09 02:36
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                              2026-01-08 18:22:35
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                              夏,1日,住了半个春季的松树棚屋被我亲手砸碎,只因凹凸不平的地面难以入睡。砍倒松树后我用树枝重新在原地搭建了一个简易遮蔽处,并用稻草铺满地面让自己能睡得更舒适些。睡饱了才有精力干活。将来还能用雕齿兽的壳进一步加固
                              青铜砧已经放在了庇护所的角落里,很快我就能正式进入青铜器时代
                              可什么时候才能抓到苦力帮我做饭啊(悲


                              IP属地:美国29楼2023-03-09 03:07
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