最近因为一系列的改动,贴吧内关于游戏倒闭、商人反击、物资点卡价格等一系列话题的讨论甚嚣尘上,尤其过年前后开始的福袋以及前几天的摆摊体力消耗
先说观点:这些改动对整体活跃度的影响,保守估计不超过两成,凉凉绝对不可能。
首先我认为游戏玩家的主体有三类,普通玩家、完全图钱的组号搬砖和职业商人。
我自己是第一类,平时世界上活跃着骂开发组、骂奖励,或者叫嚣弃坑的基本也都是第一类,毕竟说是玄学西游语音西游,其实也都知道嘴上只能图一乐,真几率还是纯人品。至于氪金=给好东西,如果有也是存在于巨氪群体,普通人触及不到。
搬砖多10队少10队,只会影响平时在地图上看到的人数,跟普通玩家有什么交集呢?副本组队你组不到他,单开玩家喊人杀隐藏,带修、五倍或者混队,也尿不到一个壶里。物资方面,你跟他中间隔着个商人,搬砖党自己摆摊?商人可以取代其作用。
至于商人,有买卖就会有做生意的人,不伤及货币基础的改动自然有商人群体内部竞争+调节,多几个少几个人的事,利润在那不会没人干,太薄没得赚自然有一部分会走。
先说观点:这些改动对整体活跃度的影响,保守估计不超过两成,凉凉绝对不可能。
首先我认为游戏玩家的主体有三类,普通玩家、完全图钱的组号搬砖和职业商人。
我自己是第一类,平时世界上活跃着骂开发组、骂奖励,或者叫嚣弃坑的基本也都是第一类,毕竟说是玄学西游语音西游,其实也都知道嘴上只能图一乐,真几率还是纯人品。至于氪金=给好东西,如果有也是存在于巨氪群体,普通人触及不到。
搬砖多10队少10队,只会影响平时在地图上看到的人数,跟普通玩家有什么交集呢?副本组队你组不到他,单开玩家喊人杀隐藏,带修、五倍或者混队,也尿不到一个壶里。物资方面,你跟他中间隔着个商人,搬砖党自己摆摊?商人可以取代其作用。
至于商人,有买卖就会有做生意的人,不伤及货币基础的改动自然有商人群体内部竞争+调节,多几个少几个人的事,利润在那不会没人干,太薄没得赚自然有一部分会走。