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s4pvp回坑玩家游戏感受

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s1大玩特玩,那时候特好玩,主玩20人爆破,腰射枪上手难度低,新人多,后来上了王者就被人拉去玩wow了就退坑了,今年2月份回坑,打上王者后来谈谈感想。我个人还是喜欢腰射武器的,所以爆破主玩的一手xm83突击红点加98k,短剑和dt22在近百局天梯中合计使用不超5把
1.枪械平衡:平衡武器考虑两个点,一是职业比赛平衡,二是新手玩家爽快感。职业赛场上的常客有追求有技术的都会去练,s4明显感到打192的比s1多而且普遍强就是这个道理。
新手玩家来玩游戏得留得住,这是游戏活下去的前提,所以我拉人入坑的时候就建议朋友先升级scar,m4。。。然而网吧csgo选手被卡顿劝退。20人爆破里面很多面孔王者局也碰的到,这样下去萌新玩家迟早要走完。如果s1的时候没有那么强的巨浪法玛斯冲锋枪,我可能也很快退坑了,主打开镜削腰射必然很难留住cf,csgo玩家。
短剑维克托:近距离架维克托除非是狙或喷子,其他武器除非一枪头根本架不住,人飞出来半空就把你秒了。但考虑到这把武器现实中确实是把超高射速低后座武器,目前完全可以接受,当然我不喜欢用
dt22:龙息弹没有debuff我是没想到的,而且是二连发,即使下版本可能增加移动扩散,依靠peek急停依然很强。有dt22守着的小区域我去都不想去,实在不行我是端着狙去的。
2倍/3倍步枪:从s1开始就有人玩了,到现在开着镜横拉提前枪一发头干飞狙击手的人明显变多。步枪整体强势很多,可以考虑增强腰射武器了,但是请务必把mp5调回800射速
栓狙:栓狙架点其实还是是没法架住主动出来peek的另一把栓狙的,只要对面知道你大致的架点位置而你的反应速度又不能架缝秒大跳(万里挑一)。经典例子沙漠a小打三通、山城中路,但是整体比s1的时候好很多,这削弱目前感觉是比较成功的。考虑到双武器人手一狙的可能性,栓狙不建议再削弱了。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-03-07 11:19回复
    2.游戏模式
    团队战:考虑到云里雾里的隔应,建议团队可以带全道具,但每个人的烟雾弹和闪光弹增加使用次数,提升一定的战术性。比如烟雾弹一把团队战每人只能丢1,2次,不要整的跟个天宫似的。
    pve:体验了一个通宵,感觉很氪。。。对主打PVP的我来说偶尔换换口味练练枪感还是可以的就是晶核为什么要钱而且能上场的武器不多。。。
    赏金爆破:最大的亮点是降低了双武器持有率。。。意外的达成了某些人的诉求。。。
    以上,还有我也玩过原神,策划做决策的时候不要太参考原神了,生死狙击2跟原神应该不是一个东西。。。。
    这游戏前后推荐了不下10人,真正来玩的有两个,一个吃鸡玩家,一个csgo玩家,虽说都是菜鸟,我也尽力让他们体验腰射猛冲的感觉,但都没能留住。玩射击游戏20年了,希望这个游戏越来越好吧。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-03-07 11:19
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      2026-06-01 11:04:54
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      水贴人都没有了完了


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-03-07 11:41
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