我现在只想到一技能用途,超高dps配上低费和模组减少费用损耗,但是dph很低。作为老玩家很容易想到以前的狙击代替先锋开局。我认为夜叉一技能想用还是很舒服的,如果有人还带风笛开局可以考虑替换。
至于合约,夜叉技能一出来就知道不是低甲杀手就是高出伤低总伤的摔炮技能,本来就没有多大期待。
总之夜叉没有有些人说的那么寄,快活能天使还是很有就业区间的,只不过不够出色。我觉得设计的很OK。
至于合约,夜叉技能一出来就知道不是低甲杀手就是高出伤低总伤的摔炮技能,本来就没有多大期待。
总之夜叉没有有些人说的那么寄,快活能天使还是很有就业区间的,只不过不够出色。我觉得设计的很OK。












