最近在研究大国主。
虽然我是一位兔子厨(指没拉多少纯馋身子(?)),但就对于我而言吧,震离对大国主的需求并不高,毕竟现在大国主的地位稍显尴尬。作为一个聚怪特化的功能性辅助,大国主的聚怪范围其实跟震离的三技能差不多,这就显得大国主的聚怪有些鸡肋。把聚怪去掉,那点微不足道的暴击率、攻击力和怒气获取对震离而言就更不重要了。
不过,对于非竞速的玩家而言,专武大国主确实是可以带来不错的体验,毕竟不用再跑来跑去到处找怪。
大国主适合哪种角色呢?
我打了两把不同主c的截图,一个是胡狼,一个是震离。可以看到,我半跃迁2s2+2通武的2.3w胡狼也可以在一分钟出头打完小怪,而震离花了51秒,比我用真红打快了两秒(真红没截图,因为是最开始打的,只为了领个奖励)。
这样一来,大国主适合的队伍也很明显了。
1.胡狼单c队伍。胡狼没有大范围群体技能,这就导致在竞速方面稍显弱势,大国主的聚怪可以有效缓解高血压,能够让胡狼的23技能打到多个怪。
2.海拉单c队伍(右3或右2左1神格)。海拉的炮弹在不携带左线的情况下范围是很小的,但是左线海拉又特别吃练度,只要少一个暴击或者自身练度不足伤害不够,在boss战中十分乏力。大国主可以完美弥补非左线海拉范围不足的缺点,能够让海拉同时炸到很多怪,同时暴击率加成也能略微降低海拉玩家的高血压。
说了这么多,大国主的定位大家应该也清楚了——兔子比较适合不好手动聚怪没有大范围群伤能力的角色。
跃迁方面,纯工具人只需跃迁1技能等级和cd与初始怒气即可,刻印123斯巴达456屠龙或者135物理246斯巴达都可以。
至于主c流大国主…不太熟悉,各位想玩主c兔子的话可以另请高明,但现版本我不是特别建议。
以上。谢谢收看。如果有其他问题想问的话,可以在评论区跟我说。


虽然我是一位兔子厨(指没拉多少纯馋身子(?)),但就对于我而言吧,震离对大国主的需求并不高,毕竟现在大国主的地位稍显尴尬。作为一个聚怪特化的功能性辅助,大国主的聚怪范围其实跟震离的三技能差不多,这就显得大国主的聚怪有些鸡肋。把聚怪去掉,那点微不足道的暴击率、攻击力和怒气获取对震离而言就更不重要了。
不过,对于非竞速的玩家而言,专武大国主确实是可以带来不错的体验,毕竟不用再跑来跑去到处找怪。
大国主适合哪种角色呢?
我打了两把不同主c的截图,一个是胡狼,一个是震离。可以看到,我半跃迁2s2+2通武的2.3w胡狼也可以在一分钟出头打完小怪,而震离花了51秒,比我用真红打快了两秒(真红没截图,因为是最开始打的,只为了领个奖励)。
这样一来,大国主适合的队伍也很明显了。
1.胡狼单c队伍。胡狼没有大范围群体技能,这就导致在竞速方面稍显弱势,大国主的聚怪可以有效缓解高血压,能够让胡狼的23技能打到多个怪。
2.海拉单c队伍(右3或右2左1神格)。海拉的炮弹在不携带左线的情况下范围是很小的,但是左线海拉又特别吃练度,只要少一个暴击或者自身练度不足伤害不够,在boss战中十分乏力。大国主可以完美弥补非左线海拉范围不足的缺点,能够让海拉同时炸到很多怪,同时暴击率加成也能略微降低海拉玩家的高血压。
说了这么多,大国主的定位大家应该也清楚了——兔子比较适合不好手动聚怪没有大范围群伤能力的角色。
跃迁方面,纯工具人只需跃迁1技能等级和cd与初始怒气即可,刻印123斯巴达456屠龙或者135物理246斯巴达都可以。
至于主c流大国主…不太熟悉,各位想玩主c兔子的话可以另请高明,但现版本我不是特别建议。
以上。谢谢收看。如果有其他问题想问的话,可以在评论区跟我说。














