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画了三天通关,综合评价一下卧龙

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1.pc优化确实差,楼主3080,时不时有闪影,有时候boss气势条还不显示,偶尔还掉帧,闪退。幸亏楼主用的手柄,不然这游戏妥妥差评。
2.如果说剧情是一个游戏的灵魂,那么跟卧龙灵魂最相似的其实是无双系列。同样魔改,同样蜀青龙,魏朱雀,吴白虎。甚至我怀疑很多绝技借鉴无双系列的。
3.动作系统确实没的说,爽就完事了。小怪可以直接a到死,大怪没有特别恶心的,最多就是伥鬼和酸与。楼主死多最多的boss是獓因,主要是不会控距离化解冲的那个杀招。总的来说我愿称之为最武侠的游戏,三国砍王,从小山村砍到官渡。
4.画面确实糟糕,仁王1水平都不如,358就更不用说了,建模的材质我怀疑都是低分辨率,糊的一批,更不用说阴间滤镜了。忍者组但凡把无双组的人叫过去搞搞画面也不会这么稀烂。尤其是人物走进水面时,跟糊上一层油一样。从这个角度讲,卧龙画面有股龙之信条的既视感,同样是类似的模糊油腻滤镜+主角哑巴,捏个西洋小人第一眼看上去就是龙之信条。
5.楼主还没找到什么特别强力的build,主木副土打的挺舒服的,但攻击涨气势确实慢。楼主也试过五行特效流,但武器镶嵌跟不上,还不如土木老哥。
6.队友确实强,体验要比仁王好,毕竟是无双脸。换个说法,张宝成了最惨boss,我初见过,我觉得大部分玩家也是初见过。核心原因就是法爷碰见了三个大汉,其实我都没怎么出手,只在旁边给二爷三爷加油鼓劲了。
7.这游戏确实没有仁味,说有仁味的我都怀疑是云玩家。仁王核心是前期控精+卡时间输出,很偏回合制,后期靠装备+build秒秒乐。卧龙讲究的是以化解为核心的攻守合一,理论上可以做到无限连击,但仁王不靠build做不到,而且做到了也是直接秒那种。综合来讲这游缝合的是只狼+真三国无双。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-03-06 11:54回复
    光荣有画面好的游戏?358还是算了吧,这祖传引擎也做不出什么好画面来。
    忍者组美工最好的游戏应该是忍龙2,场景至少很多很有特色,能记住,就是图形技术垃圾了。


    IP属地:广东2楼2023-03-06 12:15
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      2026-04-15 09:51:48
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      仁王哪怕是一周目玩法都是在变的,前期魂类蹭刀回合制,中期复读性价比高的武技,后期配合阴阳术妖怪技打压制,这个我是感觉从头到尾玩法都一样都是弹弹弹,boss战甚至扣掉平a键打的还更稳妥


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2023-03-06 12:50
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