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战地1吧
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如图


  • 用户QKA
  • 开摇轮椅
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2042:?


2026-04-05 07:17:31
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  • 贴吧用户_QWQPCaV
  • 开摇轮椅
    11
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如果叠盒子的话,好像战地一的数值最高(哨兵按体重150斤,身上铠甲算个50斤,手上水冷机枪算个50斤,500子弹20斤,可以健步如飞,蹦蹦跳跳)然后骑兵的冲锋可以枪矛单手挑飞哨兵,然后扔出去。这直接超出人类极限了吧,而且能正面抗坦克猎的子弹爆头(打90)。理论上战地一步兵单兵数值最高吧


  • 快开空调啊
  • 会员挤出
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话说其他战地有战地1的精英兵吗()


  • 完美而潇洒
  • 撒尼忒塔
    10
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一代负载能力高 但机动性好像不如其他作品


  • ILLuna
  • 撒尼忒塔
    10
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爹3、4、5的医疗都可以冲点,爹1的医疗不能在最前面抗压


  • 毒波动
  • 巨兽专家
    13
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算不算神仙?


  • 核口可乐
  • 巨兽专家
    13
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我只知道战地5的防空筒很强能秒飞机,其他的几代我没玩过。


2026-04-05 07:11:31
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  • emmmzh
  • 蹲狙薯条
    8
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aa筒卡距离、空爆迫击炮。战地1黑科技


  • 亏麻喵🐱
  • 会员挤出
    7
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wtmc帮谁谁赢


  • 張_某
  • 望远瞄具
    9
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我是玩1和5的,这俩可以脑测一下。
首先是步战方面,战地5的所有武器在伤害衰减,弹速,下坠方面都碾压战地1。
冲锋枪拿汤举例,同样20发的汤哥爹5射速900爹1射速830。
爹5半自动没有连射惩罚,散布也更好,枪械也都是迭代过的。拿1916这个基本照搬爹1的举例子,战地1需要控速都很强,战地5不用控速了反而很拉。
机枪方面,1到5之后小弹容轻机枪全面升级(勃朗宁a1变a2),拿绍沙这个数据基本没变的举例子,爹1很好用的绍沙在爹5就是纯纯的贵物。当然有一个特殊的波顿还另说。
大弹容机枪比较特殊,虽然有mg42和1919a6这俩逆天玩意儿,但爹1能站立开镜爹5不行,算是各有优劣。
狙的差距要小一点,虽然战地5狙的弹速和下坠更优秀,但伤害被砍了一大截。


  • 張_某
  • 望远瞄具
    9
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然后是载具方面,坦克就不用说了,血条世界不谈穿深破防,光全员有炮塔和快修爹5就已经赢太多了。同样的,二战载具的高机动性跟一战载具完全没法比。
战地1载具只有一个优势,那就是不用找补给站维修补弹丸,但前提是你圣沙蒙五条命能打掉虎式一条命
最后是飞机,战地1木头飞机,无论防御力机动性攻击力都逊的要命,能被子弹活生生干下来的屑飞机,边界转向时间不够的重轰。反观战地5飞机,处于食物链顶端,即使是弹速全面加强的情况下也很少被子弹命中,AA射程外射火箭,况且还有4000磅这种究极重轰炸。


  • 張_某
  • 望远瞄具
    9
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额外的,战地1士兵机动性被削弱过,比不过战地5能Z字往上坡滑铲的二战超人。不过战地1有精英兵机制,战地5只有喷火器和武士刀。但是精英兵被AT筒正中就死,战地1要趴下威胁更小,而战地5的AT筒是站立直射的。
战地1有巨兽,这方面强度还可以,但战地5也有小队支援载具,区域火炮以及火箭弹。
总之,打别人都按自己游戏中的数据计算,爹1压根没法跟爹5打


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