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求经验获取机制

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翻了Wiki。查了好多天论坛。没有找到具体的经验获取机制和衰减机制。比如武器经验获取,按Wiki上说,大概是100%*敌人等级差修正*技能等级修正。其中等级差按左下面板计算,等级高于敌人会减少。技能等级修正按实际等级计算 50级是0.5x。100级是0.00x。问题来了,这个等级差是以什么等级计算?另外战斗时力量经验获取又是怎么计算的?求路过大佬解决。练得太慢了,找教练也不行


来自Android客户端1楼2023-03-05 18:10回复
    不懂。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-03-05 22:56
    回复
      2026-03-18 00:42:08
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      比如你用近战攻击打别人近战防御,你攻击比他防御高25级,近战攻击的获取率修正就是最低的0.1倍,如果你攻击比他防御低50级,修正就是最高的6倍,最好是要砍中人,被格挡的话经验也会变低
      使用武器时力量获取是根据武器力量要求来的,武器力量要求就是武器钝击系数的40倍和武器的重量中较大的那个
      你的力量比武器的力量要求低20级时经验获取速度是最高的1.1倍,达到武器力量要求就是最低的0.1倍
      武术获取力量根据负重来,你负重达到百分之多少力量获取率就是百分之多少,最高超重100%,可以在左下角看


      IP属地:上海3楼2023-03-05 23:22
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