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【模组宣传】白帝剑修强化模组(部分重做,新体系,贴近原版)
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A哥的细胞
练气中期
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简介:对白帝剑系进行加强,重做了部分技能的机制,让白帝剑修减少对阵道的依赖,但仍保留原有特色。增加了技能与buff之间的互动,让白帝剑系神通更成体系,整体强度偏向原版,目标是把白帝剑修拉到T1左右的位置。
作者SteamID:Magic_Guo
创意工坊名称:白帝剑修加强
创意工坊ID:2941947010
目前还处在发布初期阶段,如发现问题或各位道友不吝赐教。
为防吞,URL与改动的详细说明将在楼下发出。
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1楼
2023-03-05 15:42
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练气中期
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2楼
2023-03-05 15:43
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Buff:人剑
每有【人剑】*1,回合结束获得【护罩】*2
改动思路:其实并没有什么特别的思路,护罩作为游戏中相对好获得的效果,原版人剑buff每回合只能给1,只能说弱的非常纯粹,简单乘个2来给予人剑增强
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3楼
2023-03-05 15:44
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神通:人剑
原版
【剑意】造成1点伤害,获得【人剑】*1;【克】受到12点伤害,获得【剑气】*2
【剑意】造成3点伤害,获得【人剑】*2;【克】受到24点伤害,获得【剑气】*4。
【剑意】造成5点伤害,获得【人剑】*3;【克】受到36点伤害,获得【剑气】*6。
【剑意】造成7点伤害,获得【人剑】*4;【克】受到48点伤害,获得【剑气】*8。
【剑意】造成14点伤害,获得【人剑】*5;【克】受到60点伤害,获得【剑气】*10。
改动:
【剑意】造成1点伤害,获得【人剑】*1;【克】受到12点伤害,获得【剑气】*2, 【人剑】*2, 【疗】*4
【剑意】造成3点伤害,获得【人剑】*2;【克】受到24点伤害,获得【剑气】*4,【人剑】*4, 【疗】*12
【剑意】造成5点伤害,获得【人剑】*3;【克】受到48点伤害,获得【剑气】*8,【人剑】*8,【疗】*24
【剑意】造成7点伤害,获得【人剑】*4;【克】受到72点伤害,获得【剑气】*12,【人剑】*16, 【疗】*36
【剑意】造成14点伤害,获得【人剑】*5;【克】受到100点伤害,获得【剑气】*20,【人剑】*32,【疗】*50
改动思路:原版由于自伤,在低境界时难以做到“以己身之力御体”,往往真实伤害吃多了直接暴毙,叠的人剑又不足以抵挡对手的攻击。而在本模组中,人剑作为白帝剑系的防御核心拥有更强的效果:本模组中为【克】添加了更多效果,在获得剑气之外,将会获得更多人剑,同时,由于白帝剑系缺少回复,获得一些【疗】有助于抵消白帝剑系神通的高额自伤自伤,由于【疗】这个buff回血的滞后性,因此不会过于超模,更多的人剑也可以在低境界时为玩家争取更多时间获得剑气。
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4楼
2023-03-05 15:45
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神通:地剑
原版:
【剑意】造成1点伤害,获得【地剑】*1;【克】受到24点伤害,获得【剑气】*4。
【剑意】造成6点伤害,获得【地剑】*1;【克】受到42点伤害,获得【剑气】*7。
【剑意】造成10点伤害,获得【地剑】*1;【克】受到60点伤害,获得【剑气】*10。
【剑意】造成30点伤害,获得【地剑】*1;【克】受到78点伤害,获得【剑气】*13。
【剑意】造成90点伤害,获得【地剑】*1;【克】受到96点伤害,获得【剑气】*16。
改动:
【剑意】造成6点伤害,获得【地剑】*1;【克】受到12点伤害,获得【地剑】*1。
【剑意】造成12点伤害,获得【地剑】*2;【克】受到24点伤害,获得【地剑】*2。
【剑意】造成24点伤害,获得【地剑】*3;【克】受到50点伤害,获得【地剑】*4。
【剑意】造成30点伤害,获得【地剑】*4;【克】受到100点伤害,获得【地剑】*8。
【剑意】造成60点伤害,获得【地剑】*5;【克】受到300点伤害,获得【地剑】*16。
改动思路:减少了低境界时的自伤,增加了高境界时的自伤。低境界时,由于血量上限低,每点血量的价值相对更高,在低境界放一次相克地剑自己都快死了,而高境界血量高+回复手段丰富的时候就无所谓了。此外,增加了地剑的基础获取,相克时获取剑气变为获取地剑。更多的地剑将会用于与其他神通互动。
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5楼
2023-03-05 15:46
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神通:天剑
原版
【剑意】造成3点伤害,获得【天剑】*1;【克】受到36点伤害,获得【剑气】*6。
【剑意】造成6点伤害,获得【天剑】*1;【克】受到60点伤害,获得【剑气】*10。
【剑意】造成24点伤害,获得【天剑】*1;【克】受到84点伤害,获得【剑气】*14。
【剑意】造成60点伤害,获得【天剑】*1;【克】受到108点伤害,获得【剑气】*18。
【剑意】造成110点伤害,获得【天剑】*1;【克】受到132点伤害,获得【剑气】*22。
改动
【剑意】造成3点伤害,获得【天剑】*1;【克】受到12点伤害,获得【剑气】*6。
【剑意】造成6点伤害,获得【天剑】*1;【克】受到24点伤害,获得【剑气】*10。
【剑意】造成24点伤害,获得【天剑】*1;【克】受到50点伤害,获得【剑气】*21
【剑意】造成60点伤害,获得【天剑】*1;【克】受到100点伤害,获得【剑气】*32
【剑意】造成110点伤害,获得【天剑】*1;【克】受到300点伤害,获得【剑气】*48
改动思路:由于天剑本身就是白帝剑系的特色,而原版的问题是没有太多与天剑配合的神通,天剑的效果本身其实非常强力,因此并未修改太多,仍然是减少了低境界的自伤,增加了高境界的自伤与剑气获取。
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6楼
2023-03-05 15:46
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神通:白帝圣剑
由于原版中没有获得该神通的渠道且本模组对其改动不大,因此只展示化神期的属性。
原版:
【剑意】造成25点剑系伤害,获得【人剑】*1、【地剑】*1、【天剑】*1;【生】获得【剑气】*18。
改动:
【生】获得【剑气】*18 =>【生】获得【剑气】*18、【聚气】*4
改动思路:原版并没有获得这个神通的方法,但仍然对这个神通进行了一些修改,为未来官方更新做准备。相生时可以获得聚气*4,相当于6费获得一个天剑。事实上这个神通在原版定位非常奇怪,相当于10点灵气拿一把天剑,本模组中,由于可以同时获得天地人三剑,本神通的定位是三才剑阵启动器,由于聚气*4的存在,为本神通添加了一个后继无力的限制。
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7楼
2023-03-05 15:48
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神通:阴阳两仪剑
本模组对其改动不大,在此只展示原版化神期的属性。
原版:
【剑意】当有【天剑】【地剑】时才可以使用,造成24点剑系伤害。【生】获得【剑气】*3。
改动:
伤害未修改
当有【天剑】【地剑】时才可以使用 => 当有【人剑】【地剑】时才可以使用
【生】获得【剑气】*3 =>【生】每有1【人剑】,回复3点生命
改动思路:原版必须有天剑地剑才能启动,在修改版中只要有人剑地剑就可以启动,并且可以触发一次人剑,以相生灵气发动还可以回复生命值,是白帝剑系的防御核心,由于人剑是线性增加,因此并不会过于超模,与白帝特色buff人剑的互动也让整个体系更加完整。
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8楼
2023-03-05 15:49
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神通:三才归元剑
原版:
【剑意】当有【天剑】【地剑】【人剑】时才可以使用,造成85点剑系伤害;【生】每有【剑气】*1增加一点伤害。
改动:
【生】每有【剑气】*1增加一点伤害。 => 【生】触发一次【地剑】,获得【吸血】,每有【剑气】*1增加一点伤害
改动思路:原版的三才归元剑就是剑罡诀下位替代(因为需要天地人剑才能启动),在修改版中,本神通是白帝剑系的进攻核心,保留了每有一点剑气就增加一点伤害的特效,增加了触发地剑与吸血,是攻守兼备的绝技,但也需要大量的地剑才能真正发挥本神通的作用。同时由于是线性增加,并且地剑消耗为6费,因此并不会过于超模(真正超模的在后面)
IP属地:北京
9楼
2023-03-05 15:49
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练气中期
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神通:三才剑阵
原版:
化神:【阵法】当有【天剑】【地剑】【人剑】时才可以使用。回合结束获得【剑气】*15
修改版:
为每个境界的三才剑阵添加以下效果:每有【人剑】*10,获得【人剑】*1;每有【地剑】*10,获得【地剑】*1;每有【天剑】*2,再次触发以上效果一次。
改动思路:在本人的设计中,这个技能是新版白帝剑的绝对核心,以天剑之力带动地人二剑生生不息。我承认,这个技能终极超模,没有天剑的情况下,奇门+驱阵+回合结束已经能做到单回合人剑地剑数量增加30%了,天剑数量起来后更是上天。但是考虑到人剑地剑基数需要大量灵气相克才能快速堆叠,天剑更是8点灵气才能叠一个,因此实际上操作难度很高,对灵根分配的要求也非常高,超模也是为了对这些因素进行补偿。况且天剑数量起来之后本身就够离谱的,三才剑阵只是加速斩杀罢了。
模组处在开发初期,难免有bug或者数据不平衡的情况,如有发现还请各位道友不吝赐教。
IP属地:北京
10楼
2023-03-05 15:50
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一子渊一
金丹初期
7
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感觉思路很棒,很符合白帝楼功法特色,提升强度也确实不至于太超模,这就开档试试
IP属地:湖南
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11楼
2023-03-05 16:09
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天蓝色渐远
练气初期
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太喜欢白帝圣剑流了,就是打持久战有点累
IP属地:海南
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12楼
2023-03-05 16:10
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坚持自己的道理
练气初期
1
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很好的神通,不过我个人认为白帝系列的功法才是大问题,尤其是三本剑典的效果甚至做不到随着境界的提升而线性提高
IP属地:辽宁
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13楼
2023-03-05 16:21
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够都不玩金铲铲
元婴后期
12
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功法没有改进一下吗,原版三剑典就只有天剑典有个蚊子腿的额外效果,三剑buff都能通过神通获取,很多时候白帝剑修甚至可以不用带三剑典
IP属地:云南
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14楼
2023-03-05 17:30
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