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加防空不如加炮弹散步

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这两天看到了空投鱼雷机可以当防空飞机,不过个人觉得完全没啥必要,伤害加的多了超模,加少了又没啥用,还不如加配件或点舰长技能。
目前游戏最尴尬的就是战斗节奏问题,大家都玩抛屎,互相恶心,高级房基本场场打到时间结束,什么战术、输赢都不重要,就在那远距离拉扯,这就完全脱离了游戏初衷。本是快节奏的对战游戏,硬生生玩成了对线狙击,严重影响游戏体验。
个人觉得:想要加快游戏节奏,爽快对战,增加主炮炮弹的散步,是最有效的方法,也是最简单的方法。假如战列15km、巡洋12km、驱逐9km射程外,每km分别加60m、40m、20m或10%-20%的炮弹散步。那么像目前战列20km外秒人,巡洋不敢上前,驱逐蹲烟点火的情况就会少很多,这就加快了游戏进度,对战就更爽快了。这种改数值的操作,对于游戏开发者也是很简单的吧?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-03-05 13:41回复
    你说的对,你猜猜死眼技能为什么没了


    来自Android客户端2楼2023-03-05 14:56
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      2025-12-27 00:24:17
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      不感兴趣
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      假如现在让散步15km内减小50%,15km外散步扩大50%,15km内的伤害收益提高50%,15km外收益降低50%,绝对不拖刀


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2023-03-05 15:02
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        确实应该改改散布了,毛子的散布计算应该引入分段函数


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-03-05 17:27
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          其实低级房大管子互锤就是这样,比如青铜排位6级船


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-03-06 15:13
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